La démo de Matrix Awakens sort bientôt, alors achetez-la pendant qu’elle dure

La démo de Matrix Awakens sort bientôt, alors achetez-la pendant qu'elle dure

The Matrix Awakens, une démonstration impressionnante des capacités d’Unreal Engine 5, était une démo publiée en décembre pour les consoles PlayStation et Xbox. Cependant, la démo quitte les magasins le 9 juillet, alors saisissez-la tant qu’elle est encore disponible. Une fois que vous aurez la démo, vous pourrez la retélécharger à votre guise.

La sortie originale de la démo a à peu près coïncidé avec la sortie de The Matrix Resurrections. Neo (Keanu Reeves) et Trinity (Carrie Anne Moss) apparaissent dans la démo et montrent à quel point Unreal Engine 5 peut être photoréaliste. Bien que les joueurs astucieux remarqueront probablement la différence entre le vrai et le faux, à la manière de Matrix, il était destiné à brouiller la frontière entre la réalité et le jeu.

La démo elle-même est une merveille technique, montrant des modèles détaillés, une forte densité de foule et le lancer de rayons. Il comprend des cinématiques et une section sur rails où vous pouvez le filmer avec des agents lors d’une poursuite en voiture passionnante (naturellement). Vous pouvez également explorer le bac à sable du monde ouvert et bricoler.

En parlant de bricolage, de nombreuses personnes intrépides ont modifié le jeu pour ajouter des super-héros populaires au jeu. Plus particulièrement, Spider-Man et un Superman ont été ajoutés par les moddeurs pour permettre aux joueurs de découvrir ce que c’est que de se déplacer dans la ville en tant que personnages. Le clone de Superman en particulier fait un pin pour un autre jeu Superman bien fait.

The Matrix Awakens Galerie d’expérience Unreal Engine 5

Epic Games a depuis publié un jeu de tir jouable appelé Lyra aux côtés d’Unreal Engine 5. C’était encore une autre démonstration de la puissance d’Unreal Engine 5, permettant aux développeurs de se faire une idée de la création d’un jeu de tir à l’aide du dernier moteur de jeu d’Epic.

Il existe également Lumen, un système d’éclairage global dynamique qui permet aux développeurs de créer des scènes d’éclairage réalistes, ainsi que Nanite, qui permet aux développeurs d’importer des ressources visuelles haute fidélité dans un jeu sans réduire les fréquences d’images.

Avec les développeurs qui cherchent à utiliser Unreal Engine 5 dans les futurs jeux, la technologie incluse aura un impact énorme sur l’industrie des jeux. N’hésitez pas à consulter ce que les développeurs de jeux ont à dire sur le lancement d’Unreal Engine 5.

David Matthews est un écrivain indépendant spécialisé dans la technologie grand public et les jeux. Il croit aussi fermement que le sucre ne va pas dans le gruau. Suivez-le sur Twitter @packetstealer

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