dimanche, novembre 24, 2024

La démo de Justet montre que Don’t Nod est sur quelque chose – Destructoid

Steam Next Fest est à nos portes, nous donnant accès à une multitude de démos pour les jeux à venir. C’est une bonne idée d’y jeter un œil si vous êtes curieux de savoir ce qui bouillonne dans le monde du jeu sur PC. L’une des démos présentes au festival est Justece qui est un titre étrange de La vie est étrange développeur Don’t Nod.

Juste fait beaucoup de choses correctement. Il crée une atmosphère calme et méditative sans vous ennuyer pour dormir. Le gameplay est également constamment engageant sans vous submerger de stimuli. Ce n’est pas un jeu parfait à tous égards, mais c’est une indication agréable que Don’t Nod expérimente dans la bonne direction.

Capture d’écran par Destructoid.

Qu’est-ce que Justet ?

Il est difficile de regrouper le jeu dans un seul genre. Cela pourrait être appelé une simulation d’escalade, mais il y a trop d’éléments d’arcade pour que cela semble précis. Il existe des énigmes environnementales, mais elles ne sont pas présentées de la manière habituelle. Il contient également des éléments d’aventure et, même si vous ne repoussez pas les limites graphiques, vous avez droit à des paysages magnifiques.

Un peu comme Échouage de la mort, votre principal adversaire est le terrain, même si cette fois vous êtes un grimpeur traversant une tour perfide. La tour vous présente plusieurs obstacles, et vous devrez utiliser votre cerveau et les outils disponibles pour vous aider à surmonter les défis.

Dans la démo, vous recevez une corde d’escalade qui vous sauve la vie en cas de chute. Vous pouvez également placer des pitons pour épingler la corde à la tour en plusieurs points, et ces points servent de points de contrôle qui réduisent la quantité de travail que vous devrez refaire si vous perdez votre emprise.

Vos gâchettes gauche et droite contrôlent respectivement les bras gauche et droit du protagoniste, et vous les utilisez pour gravir des rochers et des échelles. Vous pouvez également sauter pour atteindre les rebords à proximité, même si votre réserve d’endurance est limitée et que vous devez donc le faire judicieusement.

C’est un jeu astucieux qui exploite au maximum des éléments très simples. La voie à suivre n’est pas toujours évidente, ce qui vous oblige à réfléchir et à explorer un peu pour savoir comment progresser. Parfois, pour monter, il faut d’abord descendre.

Juste n’est pas non plus entièrement détendu. Même dans la démo, il y a eu des moments à couper le souffle, comme lorsque j’ai dû faire une course sur un mur pour passer d’un rebord à l’autre.

Escalade à Juste.
Capture d’écran par Destructoid.

La démo de Juste lance un mystère

Juste ne s’appuie pas sur le dialogue pour raconter son histoire. Au lieu de cela, vous devez reconstituer l’histoire à travers une narration environnementale et des notes occasionnelles que vous trouvez qui traînent. Bien que l’intrigue ne soit pas au premier plan, il y en a suffisamment pour garder votre curiosité pendant que vous grimpez.

Tu ne devrais pas te laisser berner en pensant Juste est tout à fait unique. Ce n’est pas le premier jeu dans lequel vous vous battez principalement contre l’environnement, et son style « show don’t tell » pour révéler son intrigue rappelle des jeux énigmatiques tels que Voyage. JusteL’atmosphère méditative de fait également partie du sous-genre « sain » de plus en plus sursaturé destiné à éliminer le stress du jeu.

Malgré cela, Juste cela semble spécial, et vous n’avez certainement pas besoin de réinventer la roue pour créer un jeu incroyable. Ce n’est pas pour tout le monde, et ceux qui recherchent une expérience de jeu pleine d’action s’ennuieront. Cependant, si vous recherchez quelque chose de plus doux, Juste pourrait juste vous faire sourire.

Juste devrait sortir le 31 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

Smangaliso Simelane

Rédacteur – Smangaliso Simelane est un écrivain passionné par tout ce qui touche aux jeux vidéo. Il écrit sur les jeux vidéo depuis 2020.

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