La démo de Homeworld 3 m’inquiète légèrement à propos de la légende RTS

La démo de Homeworld 3 m'inquiète légèrement à propos de la légende RTS

Blackbird Interactive vient de sortir une démo pour Monde natal 3, le troisième (et peut-être dernier ?) volet tant attendu de la légendaire franchise RTS. La démo, disponible jusqu’au 15 février sur Steam et Epic Games Store, met en avant le mode roguelike « War Games » du jeu, vous permettant, à vous et à vos amis, de jouer à travers des étapes de plus en plus difficiles avec des objectifs et des ennemis aléatoires.

Les progrès réalisés dans la démo de War Games seront reportés à la version complète le 8 mars.
Image : Blackbird interactif

J’ai passé plusieurs heures avec la démo, qui fournit une petite tranche verticale de ce à quoi nous pouvons nous attendre lors du lancement du jeu le 8 mars. La démo propose une version abrégée du mode War Games avec seulement trois étapes, mais elle inclut l’intégralité du mode War Games. système de progression qui sera présent dans la version commerciale de Monde natal 3, qui vous permet de débloquer de nouveaux vaisseaux et produits cosmétiques. En prime, toute progression réalisée par les joueurs pendant la démo sera reportée à la version commerciale du jeu.

La démo constitue une excellente vitrine de Monde natal 3mais un certain nombre de problèmes frustrants ont quelque peu ébranlé ma confiance dans les capacités du studio Blackbird à fournir une suite à une franchise bien-aimée enchaînée à plus de deux décennies d’attentes.

Une capture d'écran de l'écran de sélection d'artefacts dans le mode War Games de Homeworld 3

Chaque partie de War Games propose des objectifs aléatoires et des bonus pour personnaliser votre flotte.
Image : Blackbird interactif

Bien que la démo puisse être représentative d’une version plus ancienne du jeu, j’ai rencontré des problèmes tels que des commandes de caméra particulièrement encombrantes et une orientation douteuse. Un ajout clé dans Monde natal 3 est un terrain dans l’espace destiné à fournir un avantage tactique à vos unités. Cependant, cette fonctionnalité faisait souvent que mes unités avaient du mal à trouver la route la plus directe vers une cible. La caméra du jeu a également du mal à fournir la meilleure vue, se coupant souvent sur le terrain et obscurcissant les unités. Ce problème est aggravé par les commandes extrêmement lentes, qui tournent et zooment à un rythme glacial, même avec leur sensibilité augmentée. Il est possible que ces problèmes aient déjà été résolus par Blackbird Interactive, mais les voir dans la démo m’a amené à me demander quel genre de jeu nous devrions nous attendre dans environ quatre semaines.

Une capture d'écran de Homeworld 3

Le terrain a souvent amené mes unités à avoir du mal à trouver un chemin vers leurs cibles.
Image : Blackbird interactif

Malgré ses problèmes, j’ai toujours apprécié le Monde natal 3 démo et respectez l’immense effort que Blackbird Interactive met dans ce titre. Si vous souhaitez essayer le jeu par vous-même, assurez-vous de consulter la démo avant sa sortie le 15 février.

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