Alors que le monde du jeu palpite avec anticipation pour la sortie de Final Fantasy 16, le lancement récent de sa démo a suscité une vague d’éloges à bout de souffle de la part des joueurs du monde entier. La démo, exclusive aux utilisateurs de PS5, propose une plongée de deux heures et demie dans le prologue du jeu. Cette expérience pratique avec Final Fantasy 16 a suscité un enthousiasme écrasant parmi les joueurs, renforçant l’idée que Square Enix a conçu quelque chose de vraiment exceptionnel avec sa dernière aventure dans la série Final Fantasy.
L’effusion d’amour pour la démo souligne le succès du travail rigoureux de Square Enix, reflété dans les tweets et les commentaires en ligne de joueurs enthousiastes. Ils ont noté que Final Fantasy 16 partage une partie de « l’ADN de Final Fantasy 14 » dans son monde et ses personnages, un aperçu intrigant étant donné que les deux projets ont été travaillés par des développeurs clés, en particulier Naoki Yoshida.
Dans une tournure inattendue, le jeu est décrit comme tellement Game of Thrones, faisant référence au fait que Yoshida a demandé à chaque développeur de l’équipe de voir l’adaptation à succès de HBO.
Cette fusion de la culture populaire et de l’ADN classique de Final Fantasy semble avoir touché une corde sensible chez les joueurs, contribuant à l’acclamation presque universelle de la démo.
Il y a cependant quelques domaines où les joueurs estiment qu’il y a place à l’amélioration. Certains ont exprimé des inquiétudes concernant le mode de performance du jeu, le trouvant moins fluide que les 60 FPS verrouillés dans Final Fantasy VII Remake. Au lieu de cela, les performances semblent osciller entre 50 et 60 FPS, un taux qui pourrait être adéquat pour les téléviseurs à taux de rafraîchissement variable (VRR) mais pourrait s’avérer moins satisfaisant pour les téléviseurs 60 Hz ordinaires. En conséquence, certains joueurs ont choisi de découvrir la démo en mode 4K30, espérant de meilleures performances dans la version finale du jeu.
Malgré ces préoccupations, il est essentiel de noter que la démo est une version plus ancienne du jeu (version 1.01), par rapport à la version 1.03 présentée en dernier. En tant que tels, les joueurs restent optimistes quant à la résolution de ces problèmes mineurs dans le produit final. Après tout, Square Enix a fait ses preuves dans la fourniture de jeux raffinés et très agréables.
D’autres critiques mineures concernent des éléments tels que le flou de mouvement, certaines textures inférieures à la normale et les pop-ins d’ombre. Cependant, ces reproches n’ont pas d’impact significatif sur l’expérience de jeu globale pour la plupart des joueurs, car l’histoire immersive, les séquences de combat captivantes et la musique émotionnelle éclipsent facilement ces défauts mineurs.
Les joueurs ont noté la fluidité et le plaisir du combat, le doublage de haute qualité, le sérieux du ton du jeu et les graphismes à couper le souffle, en particulier les effets de particules et la magie rougeoyante. La musique a également suscité des éloges, étant décrite comme l’une des meilleures de la série Final Fantasy.
La riche histoire, associée aux rebondissements qui ont gardé les joueurs rivés tout au long de la démo, indique que nous pourrions avoir un candidat au jeu de l’année entre nos mains.
Plus important encore, la confiance de Square Enix dans Final Fantasy 16 semble justifiée, compte tenu de la quantité de finitions de la démo.
Un grand lancement commercial pour Final Fantasy 16 prépare le terrain pour le reste de la gamme rumeur et confirmée de Square Enix pour sa franchise la plus vendue. En plus de Final Fantasy 7 Rebirth, qui sortira l’année prochaine, Square travaillerait sur des remakes de Final Fantasy 9 et Final Fantasy X avec un remaster de Final Fantastic Tactics en cours.