La démo de 20 minutes jusqu’à l’aube est un shoot’em up roguelite craquant

La démo de 20 minutes jusqu'à l'aube est un shoot'em up roguelite craquant

Pour certaines personnes, je décrirais 20 minutes jusqu’à l’aube comme « comme des survivants de vampires, mais vous visez et attaquez en fait ». Pour d’autres, je pourrais dire que c’est « similaire à Crimsonland ou Nation Red ». Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un jeu de tir de survie de haut en bas sur le fait de faire exploser les horreurs lovecraftiennes à l’aide de votre fidèle arme, de monter de niveau pour obtenir des avantages et des pouvoirs magiques, et oui, de saisir une charge de gemmes XP. Une démo gratuite est maintenant disponible, et j’en profite.

Dans 20 minutes jusqu’à l’aube, vous aurez 20 minutes (10 minutes dans la démo, qui s’appelle intelligemment 10 minutes jusqu’à l’aube) pour survivre à une horde croissante de bestioles surnaturelles émergeant des bois sombres pixélisés. Vrilles, pustules, globes oculaires, vous connaissez le genre. Prenez votre arme, choisissez votre personnage et partez. Alors vous courez, cliquez sur les monstres pour leur tirer dessus dans leurs visages amorphes, puis récupérez les gemmes XP qui sortent de leurs tripes.

Prenez suffisamment de gemmes et vous montez de niveau, en vous offrant le choix entre l’une des cinq améliorations aléatoires. Peut-être que vous améliorerez votre arme avec des dégâts, des ricochets et des tirs de dispersion post-mortem. Peut-être que vous intégrerez des buffs de dégâts élémentaires et pulvériserez de la glace, du feu et de la foudre. Peut-être que vous deviendrez tanky. Peut-être invoquerez-vous des armes éthérées et des amis fantômes pour combattre à vos côtés. Les mises à niveau viennent en grappes, avec de puissants boosts savoureux débloqués à la fin de chaque petit arbre. Ensuite, ceux-ci concordent avec les capacités uniques de chaque personnage et les forces de chaque arme, et… ici, cette vidéo rassemble quelques-unes de mes courses :

Extraits de quatre de mes courses dans la démo.

Bon amusement, ça. La violence d’une seconde à l’autre nécessite juste assez de réflexion, avec de petites décisions constantes avec les pauses entre les tirs sur ces revolvers et arbalètes et autres, la capacité de munitions et le rechargement, les effets qui se déclenchent sur certains tirs, et surtout la façon dont vous ralentissez pendant le tir. De plus, évidemment, j’aime voir les courses se transformer en machines à tuer stupides crachant des particules.

Meurtre ET déclencher des incendies, dites-vous ?

J’attends la version complète avec impatience. En plus de doubler le temps de survie, il devrait avoir plus d’armes, plus de personnages et de nouvelles fonctionnalités, y compris les «mises à niveau de synergie» qui offriront de puissants bonus de meurtre si vous avez des combinaisons d’avantages spécifiques.

20 Minutes Till Dawn arrive sur Steam lorsqu’il est prêt. Pour l’instant, vous pouvez jouer gratuitement à la version de démonstration plus courte de 10 minutes jusqu’à l’aube sur Steam et Itch.io. Diverses démos sont sorties depuis un certain temps, mais elles ont fait l’objet d’une mise à jour importante il y a quelques jours.

Si vous aimez les jeux qui ressemblent un peu à Vampire Survivors, jetez un coup d’œil à Gunlocked, un espace de défilement avec des mises à niveau VS-y et des gemmes XP à gogo.

Source-88