La démo Dark Souls Nightfall est le palliatif parfait en attendant Elden Ring

La démo Dark Souls Nightfall est le palliatif parfait en attendant Elden Ring

Dark Souls : Nightfall est Dark Souls mais pas tel que vous le connaissez. Pour commencer, la nouvelle démo de deux heures du mod de conversion totale démarre dans Demon Ruins, pas Undead Asylum. Cela commence profondément dans les entrailles du complexe runique en ruine, pas lorsque vous sortez du domaine de Quelaag. Vous montez vers le repaire de la Sorcière du Chaos, et non vers le bas vers Ceaseless Discharge et ses rivières de lave en fusion. Lorsque vous finissez par grimper au sommet du champ de bataille coconné du boss de la reine araignée, vous vous retrouvez dans Darkroot Garden qui, à votre avis, n’a rien à faire ici. Et ta tête tourne.

Les mods PC qui dérangent le placement de l’ennemi et la géographie de Dark Souls – un jeu réputé pour sa conception magistrale des niveaux verticaux – ne sont pas nouveaux, mais Nightfall tord la formule juste assez pour vous laisser deviner; et pas trop pour confondre ou submerger. Et ce n’est même pas son couronnement. Utiliser votre arme à deux mains, un mécanisme conventionnel dans Dark Souls à la vanille qui permet des attaques plus lourdes en tenant littéralement votre arme à deux mains, exécute à la place une surtension semblable à celle d’un masque de Majora qui vous permet de vous précipiter et d’esquiver à des vitesses déraisonnables, tout cela au détriment de pouvoir guérir. C’est une modification subtile d’une suite de combat vieille de plus de dix ans, mais c’est merveilleux.

Échange d’âmes

(Crédit image : FromSoftware)

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