La demande du portail PlayStation « a continué à dépasser nos attentes », déclare Sony

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Il semble que le PlayStation Portal s’avère être une agréable surprise pour Sony. Dans une interview revenant sur la fabrication de l’ordinateur de poche basé sur le cloud, Hiromi Wakai, vice-président de la gestion des produits PlayStation, a parlé de la réflexion derrière la machine et de ses performances, et a donné quelques indices sur ses performances.

« Même si nous n’avons pas de chiffres à partager, la demande a continué à dépasser nos attentes », a déclaré Wakai.

PlayStation affirme que le PlayStation Portal « a continué à dépasser nos attentes ».

Wakai offre peu d’autres détails, mais dit que PlayStation n’a pas été surpris par le scepticisme initial autour de l’appareil. « Dès le début, PlayStation Portal a été conçu pour être un produit mieux adapté aux personnes ayant des besoins spécifiques et à ceux qui souhaitent jouer d’une manière spécifique, donc les réactions après l’annonce ont été tout à fait à la hauteur de nos attentes. »

Elle dit que l’appareil n’a jamais été destiné à être un appareil dédié et que les discussions initiales se sont concentrées sur la manière « d’élargir l’expérience de jeu sur console, et non de lancer un appareil portable séparé ».

Une tendance populaire

Les ordinateurs de poche dédiés sont devenus une tendance populaire au sein de l’industrie du jeu vidéo à la suite du succès de la Switch, le Steam Deck étant en tête. Des rumeurs non confirmées suggèrent également que Xbox travaille sur son propre ordinateur de poche.

Même si nous n’avons pas de chiffres à partager, la demande a continué de dépasser nos attentes.

En fin de compte, Wakai attribue le succès du portail aux fans parlant de cas d’utilisation potentiels ainsi qu’aux commentaires positifs sur ses performances, avec les jeux les plus populaires du portail, notamment EA Sports FC, Call of Duty, Fortnite et Marvel’s Spider-Man 2. Wakai dit que PlayStation a reçu « beaucoup de retours positifs » de la part des premiers utilisateurs, selon l’interview, mais elle reconnaît également que l’instabilité de l’Internet domestique a eu un impact sur l’expérience de certains.

Bien que nous ayons reçu peu d’indices sur les performances globales du portail, les ruptures de stock suggèrent un certain niveau de demande pour l’appareil. Il a également trouvé une niche parmi les bricoleurs qui l’ont piraté pour exécuter des jeux PSP, entre autres fonctions. Dans notre chronique PlayStation Beyond, nous avons expliqué que le PlayStation Portal « n’est peut-être pas pour tout le monde, mais il est à 100 % pour moi ».

« Aurais-je préféré un appareil qui n’est pas toujours en ligne ? Bien sûr. Aurais-je été enthousiasmé par de nouveaux jeux spécifiques à un appareil ? Vous pariez. Mais ce n’est pas ce qui est proposé », avons-nous écrit. « Sony propose un juste milieu qui ne parle pas à tout le monde – peut-être même pas à la majorité. Mais ce que propose le PlayStation Portal est une solution pour ma situation personnelle et même si vous pouvez raisonnablement considérer que l’appareil n’est pas pour vous, c’est certainement le cas. pour moi. »

D’une manière ou d’une autre, il semble que le portail se porte mieux que prévu, et Wakai affirme que « la production se déroule sans problème ». Même si elle n’a pas partagé ses projets futurs, elle a déclaré que Sony « continuera à commercialiser davantage d’unités, alors restez à l’écoute ».

Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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