Le gameplay du protocole Callisto a finalement été révélé avec une date de sortie fixée au 2 décembre 2022.
Un jeu d’horreur de survie à la troisième personne, le développeur Striking Distance Studios a été fondé par le créateur de Dead Space, Glen Schofield. Dans un article sur le blog PlayStation, Schofield a expliqué: « Je suis ravi de revenir à mes racines avec une toute nouvelle approche du genre d’horreur de survie de science-fiction. »
Cette influence est claire dans sa bande-annonce révélatrice, avec des monstres horribles et des créatures ressemblant à des zombies tout au long de son décor futuriste de la lune de Jupiter. Vous incarnez Jacob Lee, exprimé par Josh Duhamel, qui est un prisonnier sur la lune essayant de survivre lors d’une « mystérieuse épidémie » qui transforme les gens en de terribles monstres appelés Biophage.
Schofield dit que « l’horreur commence par l’atmosphère » et qu’une attention particulière a été portée à des choses comme l’éclairage et l’audio 3D de la PS5. Le protocole Callisto tirera également parti de l’haptique du contrôleur Dualsense pour tout, des pas lourds de l’ennemi au balancement de votre arme.
En parlant de combat, le billet de blog le décrit comme ayant « un système de combat stratégique qui oblige les joueurs à se rapprocher de nos horribles créatures ». De plus, vous utiliserez une arme de gravité nommée GRP pour mélanger la distance et la mêlée, vous permettant de faire des choses comme geler les ennemis sur place ou utiliser des morceaux de terrain comme outil défensif.
Le protocole Callisto était à l’origine censé se dérouler dans le même univers que PUBG, mais il a récemment été annoncé que ce n’était plus le cas.
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