Six ans après le succès de sa campagne Kickstarter, le développeur Atooi a annoncé une date de sortie pour Hatch Tales : il arrive enfin 28 mars 2024.
Le jeu de plateforme mignon – un portage HD amélioré du titre 3DS Chicken Wiggle et anciennement connu Atelier de remuement de poulet – a été financé avec succès début 2018, dépassant son objectif de 30 000 $ avec un total de 35 634 $ provenant de 1 553 bailleurs de fonds.
Avec une livraison initiale estimée à décembre 2018 et des mises à jour sporadiques via la page de campagne, le mécontentement parmi les bailleurs de fonds de Kickstarter a conduit à d’importantes critiques sur la communication du studio basé à Austin, au Texas, tout au long du développement.
Malgré sa période d’incubation prolongée – décrite comme un « voyage de développement aventureux » dans le communiqué de presse d’Atooi – il semble que Hatch Tales soit enfin se prépare à émerger à l’occasion du sixième anniversaire de la campagne initiale Kickstarter.
Un message adressé aux partisans du projet les a informés de la nouvelle plus tôt dans la journée. Voici un extrait du communiqué de presse :
Hatch Tales – anciennement connu sous le nom de Chicken Wiggle Workshop – a connu un parcours de développement aventureux depuis sa campagne Kickstarter réussie en mars 2018. À l’occasion du sixième anniversaire de la campagne, l’attente sera enfin terminée.
Hatch Tales est un jeu de plateforme 2D élégant avec des mécanismes d’escalade mettant en vedette Hatch, un alpiniste faucon incapable de voler, qui utilise son fidèle grappin pour escalader les montagnes, étourdir les ennemis et traverser les gouffres !
Nous prévoyons un événement médiatique spécial Atooi qui sera annoncé dans le futur, où les téléspectateurs pourront plonger en profondeur dans les fonctionnalités citant les œufs de Hatch Tales. Suivez-nous pour rester au courant des annonces.
Pour les bailleurs de fonds, celui-ci a mis très longtemps à venir et certains peuvent être naturellement sceptiques à cette annonce de date jusqu’à ce que le jeu soit installé sur leur Switch et qu’ils puissent voir comment il se compare à la vision initiale décrite dans la campagne.
Nous sommes en train de parler avec le fondateur d’Atooi, Jools Watsham, de la longue gestation de ce jeu (entre autres choses) pour une prochaine interview, alors gardez un œil sur cela dans les prochains jours.
Êtes-vous un contributeur de Hatch Tales ? Pensiez-vous que celui-ci avait été brouillé ? Faites-nous savoir vos pensées ci-dessous.