Larian Studios a fait évoluer la version PC (Steam, GOG) de Porte de Baldur III de sa date de sortie initialement prévue du 31 août au 3 août, tout en repoussant la version PlayStation 5 du 31 août d’une semaine au 6 septembre, a annoncé le développeur.
« Nous avons toujours été un studio qui vise à sortir sur autant de plateformes que possible, par ordre de préparation », a déclaré Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, dans un communiqué de presse. « Nous avons également visé la meilleure qualité possible sur chaque plate-forme sur laquelle nous avons publié. Nous sommes à un point où nous atteignons 60 images par seconde sur PlayStation 5, ce qui est remarquable compte tenu de l’étendue et de la profondeur Porte de Baldur III vise. Il propose plus de 170 heures de cinématiques, soit plus du double de la durée de l’intégralité de Game of Throneset plus de trois fois le dialogue des trois le Seigneur des Anneaux romans réunis. C’est un jeu massif et expansif qui apporte vraiment Donjons & Dragons à la vie, avec une coopération multijoueur et en écran partagé, et à une échelle qui est environ quatre fois supérieure à celle de notre jeu précédent, Divinité : Péché originel II. Atteindre une barre technique qui correspond à nos ambitions de conception nous a semblé être la bonne décision, tout en retenant la version PC alors que nous savions que nous serions prêts, cela nous a semblé une mauvaise décision dans une période de lancement aussi chargée.
Le PDG et directeur créatif de Larian Studios, Swen Vincke, a ajouté : « Nous avons décidé de créer un jeu qui récompenserait la créativité des joueurs et apporterait vraiment Donjons & Dragons à la vie d’une manière cinématographique qui explore l’étendue et la profondeur que les RPG peuvent offrir. Porte de Baldur III est devenu un jeu astronomique qui ne manque jamais de surprendre, et je suis super fier de l’équipe. Nous n’aurions pas pu faire cela sans notre communauté Early Access, mais c’est fou de penser que pendant tout ce temps, ils ont vécu moins d’un quart de ce que Porte de Baldur III a à offrir. J’ai hâte d’entendre les histoires que nos joueurs raconteront lors de la sortie du jeu complet. Il est temps de rassembler votre groupe.
Larian Studios a également publié la dernière « mise à jour communautaire » du jeu, à la fois sur PlayStation Blog et Steam, qui détaille les races et les classes, les nouveaux personnages Origins et Companion, le niveau maximum officiel, les nouveaux paramètres de difficulté, et plus encore. Voici un bref aperçu de ce qu’il couvre :
Dans une mise à jour communautaire riche en fonctionnalités, Larian révèle de nombreux détails tant attendus sur le contenu de Porte de Baldur III-à partir duquel Donjons & Dragons des races et des classes apparaîtront dans le jeu, de nouveaux personnages et compagnons jouables, un large éventail de nouvelles options de personnalisation de personnage, ainsi que des statistiques stupéfiantes sur la portée du RPG.
Larian a tiré ces statistiques pour mettre l’échelle de Porte de Baldur III en perspective :
- Contenant plus de dialogue que trois fois les trois le Seigneur des Anneaux livres combinés, le scénario de Porte de Baldur III contient plus de deux millions de mots.
- Avec plus de 170 heures de cinématiques, deux fois la durée de chaque saison de Game of Thrones combiné.
- Sept protagonistes jouables, chacun avec ses propres histoires riches, personnalités, désirs et objectifs, ainsi qu’un système de création de personnage de premier ordre pour les personnages personnalisés.
- Incarnez l’une des 11 races jouables et 31 sous-races, avec plusieurs types de corps.
- 12 classes et 46 sous-classes, contre Divinité : Péché originel II‘s 10 « écoles de sorts ».
- Plus de 600 sorts et actions (hors upcasts), contre Divinité : Péché originel IIles sorts et actions de 225 joueurs.
Larian explorera enfin toute la portée de leur RPG tentaculaire le 7 juillet lors de l’émission en direct « Panel From Hell: Release Showcase ».
Porte de Baldur III lancé pour la première fois en accès anticipé pour PC via Steam et GOG le 6 octobre 2020.
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