Armored Core 6: Fires of Rubicon devrait officiellement être lancé le 25 août 2023, comme les développeurs l’ont maintenant confirmé.
La nouvelle a été annoncée parallèlement à une nouvelle bande-annonce présentant quelques extraits rapides d’action dans le jeu et un long message sur le Blogue PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec quelques détails de gameplay supplémentaires de la part des développeurs.
Comme pour ses prédécesseurs, Armored Core 6 est un jeu basé sur la mission avec un gros accent sur la personnalisation des mechs – les développeurs ont affirmé à plusieurs reprises que ce n’est pas un Soulslike – mais il y a quelques gros nouveaux ajustements de gameplay par rapport aux originaux.
Vous aurez désormais une capacité appelée Assault Boost pour combler rapidement l’écart et basculer entre l’action à distance et l’action de mêlée. Les ennemis ont désormais une jauge de décalage, vous êtes donc encouragé à maintenir la pression sur les ennemis avec des coups continus et des frappes puissantes afin de casser la jauge et de les rendre temporairement vulnérables.
Une chose qui sera familière aux fans de Soulslike sont les boss massifs et difficiles. Le directeur du jeu, Masaru Yamamura, a déclaré au blog PS que vous affronterez des ennemis tels que « d’énormes hélicoptères de combat, des tourelles mobiles lourdement blindées et des engins de démolition lourds sans pilote programmés pour écraser les intrus sans discernement. Armored Core 6 offrira un certain nombre d’expériences de combat explosives qui défiez les joueurs de se battre contre toute attente et de surmonter ces mechs ginorsomes et plus anormaux. »
Les développeurs ont également confirmé le retour du mode Arena, vous permettant d’affronter un éventail de « mechs spécialement personnalisés ». Il existe également plusieurs fins dans Armored Core 6, ajoutant un peu plus de valeur de relecture.
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