Comme s’il n’y avait pas assez de personnes essayant déjà de devenir des stars multiplateformes, elles devront bientôt toutes rivaliser avec ANA, un humain virtuel hyperréaliste.
Programmé par Krafton, qui fabrique également le populaire jeu de bataille royale PlayerUnknown Battlegrounds, ANA a été dévoilé mercredi dans une paire d’images. Les images ne présentent que sa tête – ou vraiment juste son visage – mais représentent une personne aux cheveux roses et quelque peu enjouée qui a l’air profondément intéressée par la prochaine chose que vous avez à dire.
Finalement, nous verrons plus d’ANA. Krafton promet que sa volonté humaine virtuelle, comme l’a expliqué le directeur du Creative Center Josh Seokjin Shin dans un communiqué de presse, « sortira une piste musicale originale et élargira son champ d’activité en tant qu’influenceuse dans divers domaines du divertissement et de l’esport ».
D’après les images, ANA a l’air réaliste. Il y a encore des problèmes autour des dents, une peau trop parfaite et les doigts d’apparence plastique qui touchent légèrement son visage. Même ainsi, l’effet est, grâce à l’inclusion d’imperfections comme les pores pâles, les rides et les petits poils sur la peau, assez frappant.
Même sans une image du corps entier ou une vidéo animée, il y a des raisons de croire qu’ANA pourrait finir par être quelque chose de spécial. Lorsque Krafton a initialement dévoilé sa technologie hyperréaliste en février, qui utilise la technologie de gréement du visage pour des expressions subtiles et vives, des mouvements de pupille et des mouvements articulaires naturels, il a également publié une vidéo cinématographique PUBG. (s’ouvre dans un nouvel onglet) démontrant l’état actuel de sa technologie humaine virtuelle.
Dans la vidéo, un groupe de concurrents PUBG combat un ennemi masqué. Entremêlées aux moments étranges de la vallée, quelques scènes se rapprochent du vrai réalisme. L’un des personnages, une femme qui reçoit une balle dans le bras, ressemble clairement à un ancêtre ANA.
En plus de toute la technologie du visage, de la peau et du corps, Krafton dit qu’il utilise un apprentissage en profondeur pour créer une voix d’IA qui permettra à ANA « d’agir et de chanter comme un vrai humain ».
On a besoin de ça pourquoi ?
Nous vivons dans un monde de faux. Qu’il s’agisse d’acteurs portant le visage d’autres personnes pour recréer des versions plus jeunes des acteurs sources (voir Boba Fett et Luke Skywalker (s’ouvre dans un nouvel onglet)), Deep Fakers portant les visages d’autres acteurs (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou des bots qui se prennent pour des humains, il est difficile de faire confiance à tout ce que vous voyez, entendez ou lisez.
Les humains artificiels, même les influenceurs artificiels, existent depuis des années. Mais peu confondraient Miquela, par exemple, avec un vrai humain. Sur la base de ce que Krafton promet ici, cependant, nous ne saurons bientôt pas si le TikToker nous parle du nettoyage parfait ou si YouTuber chante une chanson originale sont de la chair et du sang ou des uns et des zéros.
Nous accueillerons avec plaisir ANA lorsqu’elle sera prête à émerger sur la scène numérique, mais peut-être qu’elle pourra s’en tenir à jouer à l’intérieur de PUBG et ne pas essayer d’éliminer l’un des concurrents sur The Voice.