La créativité illimitée de la 3DS m’a aidé, moi et Nintendo, à traverser des moments difficiles

La créativité illimitée de la 3DS m'a aidé, moi et Nintendo, à traverser des moments difficiles

Image : Damien McFerran / Nintendo Life

Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont travaillé. Aujourd’huiAndy McDonald célèbre et se souvient d’une console qui a mis en valeur la créativité décalée de Nintendo à son meilleur…


Les jours de la 3DS étant comptés en tant que plate-forme active en raison de la fermeture prochaine de l’eShop, j’ai décidé de le dépoussiérer et de ramasser des exclusivités numériques qui suivront bientôt officiellement le chemin du dodo, de peur que nous ne profitions des rééditions ou de l’avènement de voyage dans le temps. C’est toujours un sentiment étrange de voir une console devenir « obsolète » ; comment ces appareils de pointe auxquels nous consacrons des années d’intrigue, d’argent et de temps sont soudainement usurpés par une technologie en constante évolution. Mon amour pour la 3DS, cependant, est particulièrement enraciné et alors que je parcourais la vitrine pour quelques ajouts de dernière minute à la collection, mon esprit a commencé à vagabonder.

C’était en 2013 et je me suis retrouvé dans mon ancienne ville natale, après avoir obtenu mon diplôme universitaire. C’est une histoire qui est probablement familière à beaucoup de gens – vous passez de la nature enrégimentée des études à temps plein à la perte de cette structure du jour au lendemain, soudainement à la merci d’un marché du travail impitoyablement concurrentiel et séparé du confort des amis et de la liberté. Un tel changement de mode de vie peut être difficile à accepter et après la première dizaine de lettres de refus d’employeurs potentiels, la vie peut commencer à sembler un peu sans direction. Après quelques mois de cela, les jours se fondent en un seul.

Une chose était nouvelle cependant – ma 3DS brillante. J’avais en grande partie perdu l’habitude du jeu au cours de mes années dans le milieu universitaire, mes derniers achats ayant été le GameCube et la DS originale. Mais un collègue de mon dernier emploi à temps partiel – que j’ai quitté pour rentrer chez moi et chercher quelque chose dans mon domaine – avait insisté pour que j’essaie le dernier ordinateur de poche de Nintendo. Cédant à cette pression des pairs d’un seul homme, je me suis offert une version XL rouge. Peu de temps après, ledit collègue et moi étions assis sur des seaux retournés dans l’entrepôt du magasin en train de jouer à Mario Kart 7. Quelque chose qui dormait en moi s’est agité.

Pile de jeu 3DS
Image: Zion Grassl / Nintendo Life

La 3DS est devenue une sorte de phare dans ces jours de recherche d’emploi, alors que je me plongeais dans Super Mario 3D Land, Luigi’s Mansion 2, Resident Evil Revelations et Fire Emblem: Awakening. Tout comme la console au démarrage lent a soutenu Nintendo pendant que la Wii U se débattait au milieu des années 2010, elle m’a également soutenu pendant ces jours difficiles. Curieusement, je ne suis jamais entré dans Animal Crossing: New Leaf, même si son évasion idyllique aurait sûrement dû en faire un jeu de rêve à l’époque.

C’était aussi ma première expérience de réalité augmentée. Numérisation des cartes AR préemballées avec les fonctionnalités déverrouillées de la caméra 3DS, y compris les mini-jeux. Même pour la technologie modeste de l’époque, j’ai trouvé que l’hybride snooker-golf, AR Shot, était une supercherie impressionnante car il creusait des collines et des bunkers dans le comptoir de la cuisine. Face Raiders, quant à lui, vous permettait de prendre des selfies qui se disperseraient dans la pièce en tant que cibles exploitables. Je n’aurais peut-être plus souvent vu les amis de l’université qui y étaient sauvés, mais je pouvais toujours souffler avec tendresse leurs affreuses tasses. Cette chose ressemblait vraiment à un bastion de la créativité illimitée de Nintendo.

Cependant, je n’étais pas simplement assis à la maison à jouer à des jeux vidéo. La portabilité de la 3DS est venue avec ses propres récompenses sur mesure. Équipé d’un podomètre interne, le transporter compterait vos pas, les convertissant en pièces de jeu qui pourraient être utilisées pour obtenir des bonus dans divers titres. Je marchais des kilomètres avec mon acolyte à la palourde, principalement pour utiliser les pièces du pseudo-social StreetPass Plaza.

Cette application a été à la hauteur de son nom ; lorsque deux personnes se croisaient avec la fonctionnalité sans fil activée, leurs avatars Mii apparaissaient plus tard sur les places de l’autre et pouvaient être utilisés pour participer à diverses activités, telles que des pièces de panneau d’échange pour compléter des portraits stéréoscopiques ou affronter des monstres dans Quête StreetPass. Mon armée grandissante de compagnons de voyage 3DS a toujours été une incitation à maintenir un mode de vie actif.

Quête Streetpass Nintendo 3DS
Image : Gemma Smith / Nintendo Life

Malgré toute cette positivité polygonale, je ne pouvais pas me débarrasser entièrement de mes malheurs et le problème de l’emploi restait important. Diplômée en journalisme, l’une des façons dont j’avais gardé mes compétences en forme était l’écriture. Mon succès relatif en tant que journaliste musical indépendant n’a fait qu’un contraste cruel avec mon manque de chance avec Lady Employment, après avoir écrit quelques articles copieux pour les magazines rock britanniques. En fin de compte, cependant, mon expérience avait été que le journalisme musical était largement impénétrable ; copinage; ingrat.

Mais maintenant un passe-temps redécouvert massait mon muscle littéraire. Y avait-il encore de la place pour un petit dans la presse britannique sur les jeux ?

À cette époque sont arrivés Pokémon X et Y, la première des éditions de la série sur 3DS. Cette nouvelle région de Kalos était vaste et mystérieuse et il y avait un manque notable d’informations officielles après sa sortie – certains de ses mystères persistent à ce jour. Exploitant mes connaissances préexistantes des aventures captivantes, sur un coup de tête, j’ai décidé de présenter à une publication de jeu un court article sur la façon d’entraîner des Pokémon de manière compétitive dans ce pays sauvage. Ça valait le coup d’essayer…

Non, vraiment, ça l’était. Cet humble article en ligne a ouvert une porte et en quelques mois, je me suis retrouvé à écrire un aperçu de plusieurs pages des prochains Pokémon Omega Ruby et Alpha Sapphire, des remakes de jeux Game Boy Advance dont j’avais lu dans le même magazine plus d’une décennie plus tôt. D’autres concerts en freelance ont suivi, apportant de l’argent et de l’estime de soi au moment où j’en avais le plus besoin. Avec une motivation renouvelée, j’ai finalement décroché un emploi basé sur l’écrit.

Quête StreetPass
Image : Gemma Smith / Nintendo Life

Le chômage était une période heureusement courte dans le grand schéma des choses, mais je repense maintenant à ces jours plus sombres avec une étrange tendresse. C’est en grande partie grâce à la 3DS, non seulement en tant que forme de divertissement, mais aussi en tant que véhicule de production créative et professionnelle. Il est doublement triste de le voir être relégué à l’histoire du jeu car il pourrait bien être le dernier d’une longue lignée d’ordinateurs de poche Nintendo autonomes, le Switch signalant probablement la convergence permanente de la technologie domestique et portable de l’entreprise.

C’est avec le cœur lourd que je téléchargerai les exclusivités restantes de l’eShop, mais avec son catalogue stellaire, ses fonctionnalités communicatives et ses nouveautés innovantes, je me souviendrai toujours de la 3DS comme d’une console qui a rendu mon monde solitaire un peu plus tridimensionnel.

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