Il y a une tonne de voix qui nagent autour de la tête du détective dans Disco Elysium, mais aucune n’est aussi forte et grinçante que l’Horrific Necktie : un morceau de tissu verdâtre et criard décrit comme « d’une vivacité troublante », et qui trouvera sa place avec impatience, lâchement. suspendu autour de votre cou. C’est l’un des premiers objets que vous trouverez accroché aux pales du ventilateur de plafond de la chambre d’hôtel, où vous vous êtes réveillé nu, avec une gueule de bois si puissante que vous pouviez à peine vous souvenir des événements qui vous ont conduit ici.
Contrairement au reste de vos vêtements extrêmement réguliers, l’Horrific Necktie peut vous parler directement et vous donner des conseils vraiment terribles. Dans Final Cut du jeu, la cravate hurle et braille avec l’inflexion discordante d’un acteur de théâtre indulgent. Il se réfère à vous comme son « bratan » et « bratannoi » – qui est, assez curieusement, le russe pour frère. Il se déclenche pendant les moments charnières pour vous rappeler de vous amuser, d’ignorer vos responsabilités et de boire beaucoup de bière. Il veut que tu fasses la putain de fête.
Mais la cravate est aussi en quelque sorte votre véritable meilleur ami, le conduit vers vos instincts les plus bas mais les plus aigus en tant que flic amnésique, toxicomane et alcoolique, et un rappel de votre passé misérable. Dans votre vie antérieure, son nom propre était Joopson AS Men’s Fashion, modèle «Colourful Tie», numéro de catalogue J327, et a été repris par une carapace brisée d’un homme à la recherche de sa jeunesse perdue, désespéré d’insuffler l’esprit du rock ‘ n’retourne en lui-même à nouveau. Son éclat est si remarquable qu’il est maintenant intégré à l’infamie du détective; un suspect vous a décrit un jour comme un ouvre-boîte humain avec une cravate disco particulièrement distinctive. Au fil du temps, l’Horrific Necktie est devenue vous, et vous l’Horrific Necktie.
Bien sûr, l’Horrific Necktie ne peut pas réellement parler, et les joueurs peuvent manquer ces conversations sans une compétence Inland Empire suffisamment élevée, qui est basée sur votre capacité à puiser dans votre richesse d’imagination, d’intuitions et d’émotions. Et comme des millions de jeux avant lui, Disco Elysium est également teinté d’une touche de Lynchian; la compétence porte le nom du film de David Lynch du même nom après tout, qui est une expérience hypnotique et hypnotique sur une actrice hollywoodienne qui a été possédée par la personnalité du personnage qu’elle joue dans un film. Au milieu de la nature hypnagogique du film – comme avec la plupart des films de Lynch, vraiment – se trouve une célébration silencieuse et une fascination pour le bizarre dans le banal.
Dans la même veine, la compétence Inland Empire raconte l’atmosphère surréaliste et surnaturelle de Disco Elysium, permettant au détective de parler à des cadavres, des objets et des créatures fantastiques. Le lien entre cette compétence et la cravate horrifique – un objet très ordinaire mais très laid – maintient le détective attaché au surnaturel. Sinon, comment une cravate peut-elle vous convaincre d’acheter une bouteille d’alcool médicinal bleu, qui s’avère être déterminant pour l’un des événements de clôture du jeu ? Et s’il ne s’agit que d’instincts, alors comment définir la mécanique et la nature de ce comportement étrangement humain, mais hautement métaphysique ?
En fin de compte, la cravate horrifique est un autre emblème de l’état discordant du détective. Mais finalement, c’est aussi devenu quelque chose de plus; Il est devenu beau, du moins aux yeux du détective halluciné, lorsqu’il a été transformé en bombe de fortune. Puis la cravate a accompli un dernier miracle, hurlant un avertissement prémonitoire pour faire attention à une balle en vitesse, juste avant qu’elle ne se désintègre dans le néant. Même dans son dernier souffle, il a toujours eu ton dos tout du long.
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