Après la courte durée de vie de Dreamcast, Sega a pris la décision de quitter le développement de matériel et de devenir un développeur et éditeur tiers. Même si c’était une bonne nouvelle pour les fans de autre entreprises à l’époque, ce fut sans aucun doute une période difficile pour l’équipe de Sega.
Une personne qui avait des « sentiments mitigés » à propos de la course de Sonic sur du « matériel non Sega » était le co-créateur du personnage, Yuji Naka. Cette semaine marque le 20e anniversaire depuis Sonic Adventure 2 : Bataille a fait ses débuts sur le Nintendo GameCube en Amérique du Nord, et M. Naka en a profité pour réfléchir à ce qu’il ressentait – décrivant le moment comme « à la fois triste et heureux ».
« J’avais des sentiments mitigés à propos de la course de Sonic sur du matériel non-Sega, à la fois triste et heureux. Cela fait 20 ans maintenant. »
La relation de Sonic avec Nintendo s’est améliorée au fil des ans – avec un grand nombre de jeux Sonic ornant à peu près toutes les plates-formes Nintendo modernes. La mascotte Sega a même rejoint le Super Smash Bros. roster, a fait équipe avec Mario dans une série de jeux de sport, et reviendra plus tard cette année sur Switch dans Frontières sonores.
Quant à Yuji Naka, il a sorti Balan Wonderworld en 2021 (publié par Square Enix) et plus récemment, il s’est essayé au développement de jeux mobiles. Avez-vous de bons souvenirs de Sonic Adventure 2: Battle sur Nintendo GameCube ? Laissez un commentaire ci-dessous.