La couronne perdue – Destructoïde

Prince of Persia: The Lost Crown preview

J’ai récemment eu l’occasion de plonger dans un aperçu pratique d’environ trois heures et demie du prochain Prince of Persia : La couronne perdueet je ne savais pas à quoi m’attendre.

En fait, je n’ai pas joué Prince de Perse, les sables oubliésdonc mon expérience la plus récente avec la série remonte aux années 2008 Prince de Perse. Le passage au format 2.5D m’a intrigué car cela ressemblait à une de ces situations où cela pourrait être un gros gain, ou potentiellement un mauvais choix. Après avoir joué La couronne perdue pendant quelques heures, cela semble certainement être le bon choix.

Image via Ubisoft

Un retour en forme

La couronne perdue est un jeu de plateforme 2.5D de style Metroidvania. Vous traverserez une carte immense avec des pièces interconnectées pendant que vous combattrez une variété de types d’ennemis, terminerez des énigmes et obtiendrez du butin. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez des raccourcis et des points de téléportation qui vous permettront de naviguer rapidement sur la carte massive afin de pouvoir revenir aux emplacements précédemment visités après avoir débloqué ultérieurement des compétences qui vous permettront d’accéder à des zones auparavant inaccessibles.

Au cours de ma session, le protagoniste Sargon, membre du clan guerrier perse Les Immortels, se rend dans la ville maudite du Mont Qaf dans le but de sauver le prince Ghassan récemment kidnappé. En classique Prince de Perse De la même manière, le temps fonctionne un peu différemment au Mont Qaf, ce qui ouvre la voie à des possibilités assez intéressantes tant en termes d’histoire que de gameplay. Par exemple, plus tard dans la session, j’ai débloqué la possibilité d’effectuer mon action d’évasion en l’air, me permettant de sauter par-dessus les attaques et d’éviter rapidement pour me précipiter derrière mon ennemi et maintenir la pression.

Oh, au fait, la bande originale La couronne perdue est top. La musique sur le thème persan semble fantaisiste et mystérieuse lors de la traversée du mont Qaf. Mais lors des rencontres difficiles, la musique est intense et fait battre votre sang. La musique est toujours une partie importante d’un jeu, mais dans La couronne perdue, cela élève toute l’expérience. J’ai hâte d’en savoir plus.

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Risque vs récompense

Le système de combat dans La couronne perdue est extrêmement fluide et rapide. Sargon a une attaque légère rapide, une attaque lourde qui prend plus de temps à exécuter mais inflige plus de dégâts, un blocage et une évasion de style tiret. Vous pouvez combiner vos attaques légères et lourdes, et même obtenir du butin qui peut être équipé pour modifier vos combos potentiels. Le blocage atténuera les dégâts, mais doit être chronométré correctement. Cependant, certaines attaques sont imblocables comme l’indique un éclair de lumière rouge lorsque l’ennemi les effectue. Lorsque cela se produit, le blocage n’est pas une option et vous devez plutôt échapper à l’attaque.

L’évasion vous offre une brève fenêtre d’invulnérabilité, ce qui signifie qu’en théorie, vous pouvez jouer la sécurité en essayant simplement d’échapper à chaque attaque plutôt que de la bloquer. Mais les ennemis peuvent également effectuer des attaques spéciales qui vous donnent la possibilité d’effectuer un blocage menant à une contre-attaque spéciale. Cela n’arrive pas souvent, mais de temps en temps, votre ennemi peut faire clignoter une lumière jaune au lieu d’une lumière rouge. Lorsque cela se produit, si vous chronométrez parfaitement un blocage, vous atténuerez non seulement les dégâts de l’attaque spéciale, mais vous enchaînerez avec une contre-attaque à dégâts élevés qui laisse souvent également votre adversaire vulnérable pendant une brève période de temps. Réussir à synchroniser ce blocage menant à une contre-attaque est très gratifiant et peut souvent renverser le cours d’une bataille dans un combat de boss.

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Difficile mais juste

Prince of Persia : La couronne perdue ce qui brille vraiment, ce sont ses rencontres avec des boss. Au cours de ma session pratique, j’ai rencontré environ une demi-douzaine de patrons. Chacun bien sûr avec ses propres compétences et modèles d’attaque, me permettant d’apprendre à chaque tentative. L’un des combats de boss les plus difficiles m’a demandé quelques tentatives, mais à chaque tentative ultérieure, j’en ai appris davantage sur le combat. Cela pourrait être une fenêtre d’attaque supplémentaire ou un moyen de mieux me positionner avant une attaque. Malgré le défi de certaines rencontres, chacune semblait juste et tuable.

Je sais que ce terme est trop utilisé ces derniers temps, mais d’une certaine manière, La couronne perdue a des éléments de satisfaction progressive que l’on retrouve couramment dans le genre Soulslike. La façon dont vous pouvez apprendre les schémas d’attaque des rencontres avec les boss est agréable. Il y a eu plusieurs fois où je me suis fait botter les fesses en combattant un boss, mais au moment où j’ai bien compris les schémas d’attaque du boss, je finissais par effectuer une tentative sans faille lorsque j’obtenais le kill.

Je l’admets, mes attentes vont dans Prince of Persia : La couronne perdue étaient quelque peu réservés. J’espérais que le retour à la 2.5D lui rendrait justice. C’est certainement le cas, et honnêtement, les combats de boss à eux seuls me donnent envie de continuer l’aventure de Sargon. Le récit est intrigant et j’ai hâte de voir comment les compétences et l’équipement que vous débloquerez plus tard dans le jeu changeront le combat.

Prince of Persia : La couronne perdue sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 18 janvier 2024 au prix de 49,99 $.

Steven Mills

Rédacteur – Steven écrit dans une certaine mesure depuis plus d’une décennie maintenant. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile. Mais en réalité, il est prêt à tout essayer.

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