La Corée se concentrera sur le développement de l’industrie des jeux sur console au cours des cinq prochaines années (ministère de la Culture)

La Corée se concentrera sur le développement de l'industrie des jeux sur console au cours des cinq prochaines années (ministère de la Culture)

Premier vice-ministre de la Culture Jeon Byeong-geuk/Yonhap

La Corée se concentrera sur le développement de son secteur des jeux sur console au cours des cinq prochaines années dans le cadre des efforts visant à relancer l’industrie du jeu du pays, a annoncé mercredi le ministère de la Culture.

Dans le cadre du plan quinquennal visant à promouvoir l’industrie du jeu vidéo, le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme s’efforcera d’accroître la part du pays sur le marché mondial des jeux sur console d’ici 2028, dans le but de réduire sa forte dépendance à l’égard des plateformes de jeux en ligne et mobiles.

La Corée possède la quatrième industrie du jeu vidéo au monde en termes de ventes, affichant un chiffre d’affaires combiné de 22 200 milliards de wons (16,04 milliards de dollars) en 2022, tiré par la croissance des jeux en ligne et mobiles.

Cependant, la part du pays sur le marché mondial des jeux sur console n’est que de 1,5 pour cent, ce qui représente 28 pour cent de l’ensemble de l’industrie, les jeux mobiles représentant 44 pour cent, selon le ministère.

En outre, plus de 40 % des joueurs en Amérique du Nord et en Europe jouent à des jeux sur console, a ajouté le ministère.

Le gouvernement a déclaré qu’il aiderait les entreprises locales à coopérer avec les grandes sociétés mondiales de jeux sur console, comme Microsoft, Sony et Nintendo, pour développer des titres à succès.

Il prévoit également de soutenir les sociétés de jeux indépendantes pour le développement d’une gamme plus large de jeux vidéo. (Yonhap)

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