La coopérative de Saints Row apporte de grands changements, comprend des farces

La coopération a été une caractéristique importante dans tous les Rue Saints jeux, il n’est donc pas surprenant de savoir qu’il revient lors du redémarrage de 2022 plus tôt l’année prochaine. Cela ne signifie pas que le jeu ne fait que ressasser d’anciennes fonctionnalités, bien sûr, en tant que version récente Rue Saints La bande-annonce a révélé son nouveau gameplay de Criminal Ventures, ou essentiellement la façon dont les joueurs construisent leur propre empire criminel. La coopérative elle-même est également modifiée.

Cela peut sembler une petite chose, mais c’est en fait une assez grande idée. La coopération est une fonctionnalité standard dans les jeux similaires à Rue Saints, mais souvent c’est très limitatif, fait juste pour le plaisir, et c’est plutôt basique. Saints Row, cependant, semble déterminé à porter ce chiffre à 11.

CONNEXES: Le créateur de personnages de Saints Row sera le plus approfondi de la série à ce jour

Dans une récente interview avec Game Informer, Jim Boone, directeur de la création (CCO) et le directeur créatif Brian Traficante de Volition ont discuté du fonctionnement de la coopérative dans Rue Saints, discutant même de son impact sur le mode solo. Saints Row propose une coopération en ligne à deux joueurs, drop-in/drop-out, et le joueur qui rejoint regarde exactement comment il a personnalisé son Rue Saints personnage.

fonction de programmation de la rangée des saints

Coop dans Rue Saints n’est pas attaché, permettant à chaque joueur d’explorer toute la ville sans être attaché. Lorsqu’un joueur commence une mission, l’autre se téléporte vers lui et l’aide. La progression est suivie pour chaque personnage, y compris les objets de collection, la personnalisation, les véhicules et toutes ces bonnes choses, mais les progrès réalisés dans cette mission particulière sont également ramenés au jeu du joueur. Comme décrit par CCO Boone à Game Informer, « Le jeu se souviendra que vous avez joué à cette mission de fin de partie une fois que vous vous y êtes naturellement dirigé dans votre propre campagne, et vous ne serez plus obligé de rejouer cette mission. »

En tant que tel, les joueurs peuvent se joindre à n’importe quelle mission sans se soucier de la répéter potentiellement plus tard. Rue Saints saura que cela a déjà été fait et sauter en conséquence. C’est intéressant et unique à l’espace coopératif, et cela a probablement un impact énorme sur Rue Saintsla campagne et le gameplay de , ainsi que la conception générale de la ville de Santo Illeso, et cela ne s’arrête toujours pas là.

Selon Traficante, les joueurs pourront se faire des farces pendant Rue Saints sessions de jeu en coopération. Ce n’est pas clair exactement ce que cela implique, mais Traficante dit, « c’est quelque chose de totalement différent que nous avons fait avant que les joueurs vont adorer… quand ils se réunissent, ils ont accès aux systèmes de farces, et vous pouvez simplement laisser votre imagination avec « que feriez-vous pour faire une farce à votre joueur en coopération ? »

Rue Saints a encore quelques mois avant la sortie, il y a donc de bonnes chances que plus sur le système coopératif et le système de farces soient révélés à mesure qu’il se rapproche. Cependant, il semble sûr de dire que cela semble incroyablement ambitieux.

Rue Saints sort le 25 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS: Saints Row Reboot: tous les personnages principaux confirmés jusqu’à présent

La source: Informateur de jeu


Image de Shadow of the Tomb Raider montrant Lara sur le point d'entrer dans une tombe ouverte.
Shadow of the Tomb Raider fonctionnerait mieux maintenant que Denuvo a été supprimé

Shadow of the Tomb Raider est sorti en 2018, et son logiciel DRM a récemment été supprimé, avec un rapport indiquant que le jeu fonctionne désormais plus rapidement qu’auparavant.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site