L’équipe derrière Halo Infinite a beaucoup à faire, s’avère, et un nouveau billet de blog décrit où sont leurs priorités et ce qu’ils ont en tête pour un calendrier de sortie à l’avenir. À l’heure actuelle, ils travaillent principalement sur l’achèvement de la saison 2, qui sortira le 3 mai. Ils travaillent également sur le jeu coopératif pour la campagne, qui ne sortira pas en même temps que la saison 2, mais sortira pendant celle-ci. Ils travaillent également sur Forge, afin que vous puissiez créer vos propres trucs, et la saison 3 pour une sortie plus tard cette année.
Mais surtout, ils se concentrent sur la résolution de ce qu’ils appellent les problèmes de « liste critique », vos bogues et les correctifs de qualité de vie inacceptables, etc. Ce sont des choses comme vos problèmes avec Spartan Career, ou des trous dans l’anti-triche, ou les problèmes de matchmaking de Big Team Battle qui ont tourmenté le mode.
La saison 2 aura pour thème les loups solitaires. « Les Lone Wolf Spartans sont des chasseurs. Des traqueurs. Ce sont des improvisateurs ingénieux, opérant au plus profond du territoire ennemi sans réapprovisionnement ni soutien », déclare 343 Industries. Les concepts de base pour cela sont ci-dessus, tandis que le noyau d’armure Fracture pour cette saison a l’air vraiment, vraiment cool.
La saison 2 comprend également une carte d’arène appelée Catalyst et une carte Big Team Battle appelée Breaker. Les nouveaux modes incluront Last Spartan Standing, Land Grab et un King of the Hill mis à jour. Plus d’informations sur la saison 2 arriveront en avril.
Vous pouvez trouver plus de détails dans l’article complet du blog des développeurs sur Halo Waypoint.