L’une des meilleures choses à propos de la franchise Halo est son dévouement au jeu coopératif sur canapé et en ligne, mais pour Halo Infinite, trois mois après le lancement, la fonctionnalité est toujours MIA.
Auparavant, nous avions entendu dire que cela serait résolu avec le lancement de la saison 2 le 3 mai, mais le développeur 343 Industries a avoué que ce n’était plus le plan.
Selon le développeur, c’est à cause des «grands défis» impliqués pour garantir que le mode de campagne plus non linéaire et ouvert de Halo Infinite fonctionne sur tout, de la Xbox Series X haut de gamme à la Xbox One de dernière génération, à la fois jeu en ligne et sur écran partagé.
« La réalité est qu’il faudra plus de temps pour décrocher une expérience coopérative en réseau à 4 joueurs de haute qualité et complète dans le monde immense et ouvert de Halo Infinite », a écrit Joseph Staten, responsable de Halo Infinite. Création dans la mise à jour de mars 2022.
« Tout cela signifie que nous ne pourrons pas expédier la coopération du réseau de campagne le 3 mai, au début de la saison 2 », a-t-il poursuivi. « Mais nous visons toujours à proposer une coopération en réseau de campagne plus tard dans la saison 2, et nous partagerons une date de sortie pour cela et pour la coopération en écran partagé dès que possible. »
En supposant qu’il n’y ait plus de dérapages, cela ne devrait pas trop retarder les choses. Chaque saison devrait durer environ trois mois (la saison 1 mise à part, qui aura six mois lorsque la saison 2 se déroulera), nous devrions donc toujours envisager le jeu en coopération avant le début de la saison 3 cet été.
En parlant de la saison 3, c’est à ce moment-là que nous attendons toujours le mode Forge. « Nous proposons déjà Forge à un petit groupe de créateurs de la communauté et travaillons en étroite collaboration avec eux pour nous assurer que vous vivez tous une expérience formidable en créant, partageant, parcourant et lisant du contenu Forge », a poursuivi Staten. « À court terme, nous continuerons à faire voler Forge en privé au fur et à mesure que nous le développons, tout en planifiant également des vols publics plus tard cette année. »
Notamment, Forge et la coopérative de campagne relèvent des deux principales priorités : « traiter les problèmes critiques » et expédier la saison 2 qui, a annoncé Staten, a le thème intrigant des « loups solitaires ».
« Les Spartiates Loup Solitaire sont des chasseurs. Traqueurs. Ce sont des improvisateurs pleins de ressources, opérant profondément en territoire ennemi sans réapprovisionnement ni soutien. Ils sont féroces, robustes et préfèrent travailler seuls, mais ils sont toujours fidèles à la meute spartiate. Voici à quoi ressemblent deux d’entre eux :
Nous en saurons plus le mois prochain, apparemment, lorsque « notre campagne de marketing et de promotion passera à la vitesse supérieure ».
Mais si vous craignez que cela ait bloqué la coopération, ne le soyez pas : « pour être clair, ce travail s’est déroulé parallèlement au travail de la saison 2, tout comme notre travail sur Forge », a ajouté Staten.