La coopération de campagne tant attendue de Halo Infinite n’inclut pas le matchmaking en ligne dans sa phase bêta actuelle ou sa version finale.
Comme rapporté par GamesRadar +, 343 Industries a confirmé que le jeu n’inclura pas d’option pour se connecter avec un étranger en ligne, n’incluant que les invitations directes d’utilisateur à utilisateur.
« Le matchmaking en ligne ne sera pas disponible avec la coopération finale », a déclaré un porte-parole de Xbox. « Nous vous encourageons à utiliser Halo [Looking for Group service] et la nouvelle fonctionnalité d’appel vocal Discord sur Xbox pour trouver des joueurs avec qui faire la fête pendant que vous continuez à jouer à la bêta. »
La version bêta de la campagne coopérative a finalement été mise en ligne le 15 juillet, huit mois après la sortie de Halo Infinite. Il a été retardé par rapport à la date de sortie initiale du jeu en décembre de l’année dernière. 343 a annoncé plus tard un autre retard du mode, affirmant qu’il n’arriverait pas avant mai 2022 au plus tôt, et ce n’est qu’en juin qu’il a confirmé qu’une version bêta commencerait en juillet.
Le jeu n’a pas connu la période post-lancement la plus fluide et même 343 ont admis que son mode multijoueur manquait de contenu, et bien que la mise à jour de la saison 2 visait à résoudre les problèmes, elle a également eu un lancement cahoteux.
Ailleurs dans le monde de Halo, cependant, l’excitation s’est développée autour d’un nouveau concours de 20 000 $ lancé par le créateur de contenu Charlie ‘Cr1tikal’ White, qui attribuera l’argent à quiconque pourra terminer le jeu dans la difficulté la plus difficile sans mourir.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.