La « controverse » de l’écran de démarrage de Starfield voit l’exécutif de Bethesda riposter

La « controverse » de l’écran de démarrage de Starfield voit l’exécutif de Bethesda riposter

Starfield n’est que dans quelques semaines et diverses fuites liées au RPG de science-fiction de Bethesda Game Studios ont commencé à se répandre sur les réseaux sociaux. L’une de ces fuites, une image du menu Démarrer du jeu, a déclenché une tempête d’opinions, poussant le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, à intervenir pour défendre le travail de Bethesda Game Studios.

La « controverse », aussi stupide soit-elle, a commencé avec un tweet du 19 août incluant le menu divulgué et des commentaires sur ce qu’il aurait dit aux utilisateurs sur le jeu lui-même. Le menu Démarrer de Starfield est extrêmement simple. Il propose un menu simple avec des options pour Nouveau jeu, Charger, Paramètres, Galerie de photos, Equipage et Quitter sur fond de logo de Starfield et d’un soleil pointant à l’horizon d’une planète.

Lecture en cours: Starfield Direct – Plongée approfondie dans le gameplay de 45 minutes

Le tweet provient de Mark Kern, qui travaillait auparavant chez Blizzard en tant que chef d’équipe pour le premier World of Warcraft avant de partir créer son propre studio de jeux (dont il a été expulsé de force en 2013). Il a déclaré que « les écrans de démarrage peuvent en révéler beaucoup sur la précipitation de l’équipe et la fierté qu’elle a tirée de son travail ». Il a poursuivi : « L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition précipités par une équipe passionnée et surmenée, soit une équipe qui s’en fiche. » Kern a déclaré que « les écrans de démarrage sont souvent réalisés à la toute fin du développement ». Les équipes qui « sont fières » de leur travail, a déclaré Kern, refont souvent un écran de démarrage juste avant la livraison d’un jeu afin de « montrer un bon visage ».

Les utilisateurs n’ont pas tardé à appeler Kern. Les fans ont souligné que tous les jeux les plus récents de Bethesda, y compris des méga-hits comme The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 3, présentaient des écrans de démarrage similaires. D’autres utilisateurs ont déclaré qu’il est impossible de savoir à quel point une équipe est « passionnée » en se basant uniquement sur un écran de démarrage et ont critiqué la logique de Kern.

Hines, un employé de longue date de Bethesda, s’est joint à la discussion pour État » Ou bien ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous avons décidé.

« Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « développeur ». »

Les critiques de Starfield seront mises en ligne le 31 août, un jour avant le lancement anticipé du jeu pour ceux qui ont acheté son édition Constellation ou une mise à niveau premium de 35 $. Tout le monde pourra explorer les étoiles lors de la sortie de l’édition standard de Starfield le 6 septembre. Starfield est actuellement disponible en préchargement et affiche 140 Go sur PC et 126 Go sur Xbox.

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