Avant sa sortie le 21 octobre, la configuration système recommandée de Gotham Knights est entrée et elle ouvre les yeux. Les exigences minimales ont chuté à la fin de la semaine dernière, mais nous savons maintenant que si vous voulez jouer à l’aventure coopérative avec des paramètres élevés, avec une fréquence d’images fluide à 1080p, vous aurez besoin d’au moins un RTX 2070.
Vous aurez également besoin d’un processeur aussi bon ou meilleur qu’un i7-10700K ou Ryzen 5 5600X et de 16 Go de RAM. Pour référence, les spécifications recommandées pour jouer à Cyberpunk 2077 en 1080p avec des réglages élevés sont une GTX 1070 (ou RX 590) et une i7-4790 (ou Ryzen 3 3200G).
Alors oui : Gotham Knights en demande beaucoup, et c’est avant que la question du 1440p ou du 4K n’entre en jeu. Nous devrons probablement attendre le lancement pour voir ce qui est requis pour ces résolutions, sans parler des fréquences d’images plus élevées.
Les exigences élevées ne sont probablement pas une énorme surprise : la semaine dernière, il a été annoncé que Gotham Knights fonctionnerait à 30 ips sur la PS5 et la Xbox Series X, sans mode de performance à 60 ips disponible. C’est un énorme écart par rapport à la tendance de cette génération de consoles d’offrir un choix entre haute résolution et qualité, et une fréquence d’images plus fluide. Plus tôt cette année, Warner Bros a annoncé que Gotham Knights sauterait les consoles de dernière génération, ce qui est plus logique compte tenu de ces exigences système.
Voici les exigences minimales et recommandées pour Gotham Knights :
Exigences minimales pour Gotham Knights (60fps / 1080p, réglages bas)
SE : Windows 10 64 bits
CPU: Intel Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600
RAM: 8 Go
GPU : GTX 1660 Ti ou Radeon RX 590
Configuration recommandée pour Gotham Knights (60fps / 1080p, paramètres élevés)
SE : Windows 10 64 bits
CPU: Intel Core i7-10700K ou Ryzen 5 5600X
RAM: 16 GB
GPU : RTX 2070 ou Radeon RX 5700XT
Gotham Knights recevra un supplément mode coopératif à quatre joueurs après le lancement, et prendra lectures multiples pour voir toute l’histoire. En mai, Rich était d’avis que le jeu pourrait bénéficier d’un autre retard basé sur des images de gameplay (« ce jeu a l’air dur, » a-t-il écrit), mais cela lance en fait tout un quatre jours plus tôt. Alors prends ça, Richard.