God of War arrive sur PC le 14 janvier, ce qui vous donne un peu plus d’un mois pour vous préparer (et, plus précisément, votre PC) à son arrivée. Pour faciliter ce processus, Sony a publié une ventilation détaillée de la configuration système requise pour God of War PC, ainsi qu’une bande-annonce présentant toutes les nouvelles améliorations exclusives au PC.
Pour passer directement aux choses importantes, il existe cinq spécifications distinctes, dont la plus basse ne promet pas grand-chose en termes de régal pour les yeux mais est au moins raisonnablement accessible :
Minimum (720p, 30fps)
- Paramètres graphiques: Meugler
- GPU: Nvidia GTX 960 (4 Go) ou AMD R9 290X (4 Go)
- CPU: Intel Core i5 2500k (4 cœurs 3,3Ghz) ou AMD Ryzen 3 1200 (4 cœurs 3,1Ghz)
- RAM: 8 Go
- Espace de rangement: 70 Go de disque dur
Recommandé (1080p, 30fps)
- Paramètres graphiques: Original
- GPU: Nvidia GTX 1060 (6 Go) ou AMD RX 570 (4 Go)
- CPU: Intel Core i5 6600k (4 cœurs 3,5Ghz) ou AMD Ryzen 5 2400G (4 cœurs 3,6Ghz)
- RAM: 8 Go
- Espace de rangement: 70 Go SSD
Élevé (1080p, 60fps)
- Paramètres graphiques: Original
- GPU: Nvidia GTX 1070 (8 Go) ou AMD RX 5600XT (6 Go)
- CPU: Intel Core i7 4770k (4 cœurs 3,5 Ghz) ou AMD Ryzen 7 2700 (8 cœurs 3,2 Ghz)
- RAM: 8 Go
- Espace de rangement: 70 Go SSD
Performances (1440p, 60fps)
- Paramètres graphiques: Haute
- GPU: Nvidia GTX 2070 (8 Go) ou AMD RX 5700XT (8 Go)
- CPU: Intel Core i7 7700K (4 cœurs 4.2Ghz) ou AMD Ryzen 7 3700X (8 cœurs 3.6Ghz)
- RAM: 16 GB
- Espace de rangement: 70 Go SSD
Ultra (4K, 60fps)
- Paramètres graphiques: Ultra
- GPU: Nvidia GTX 3080 (10 Go) ou AMD RX 6800XT (16 Go)
- CPU: Intel Core i9 9900K (8 cœurs 3,6 Ghz) ou AMD Ryzen 9 3950X (16 cœurs 3,5 Ghz)
- RAM: 16 GB
- Espace de rangement: 70 Go SSD
La version PC de God of War proposera une multitude d’améliorations visuelles et d’options graphiques, notamment des ombres à plus haute résolution, des réflexions améliorées sur l’espace d’écran, des effets GTAO et SSDO améliorés, et bien sûr des résolutions plus élevées et un framerate non plafonné. Pour ceux qui disposent du matériel approprié, God of War sur PC prendra en charge les technologies DLSS et Reflex de Nvidia, et la super résolution FidelityFX d’AMD.
Les débuts de God of War sur PC sont un tournant, non seulement parce que c’est un grand jeu, mais en raison du changement plus important qu’il représente : Kratos est le Mario de Sony, comme Rich l’a exprimé en octobre, et sa nouvelle volonté de partager signale que, garçon, les guerres des consoles sont enfin terminées et, euh, nous avons gagné.