mardi, novembre 19, 2024

La configuration système requise pour Alan Wake 2 PC révélée

C’est juste dans une semaine Alan réveil 2et nous avons enfin eu un aperçu de la configuration système requise pour le PC. C’est un jeu qui tente de repousser les limites graphiques et qui rivalise avec les titres AAA du monde entier. Il n’est donc pas surprenant que les exigences soient assez élevées.

Quels que soient vos paramètres, vous aurez besoin de 16 Go de RAM et de Windows 10/11. Comme quelques autres jeux AAA sortis cette année, vous avez également besoin d’un SSD avec au moins 90 Go d’espace libre. Quant au CPU, Remedy demande un Ryzen 7 3700X ou un équivalent Intel pour tous les réglages sauf pour le plus bas où un Intel i5-7600K ou un équivalent AMD peut être utilisé.

Configuration système requise pour Alan Wake 2.
Image via Remède.

Les paramètres les plus bas vous permettront de jouer en 1080p à 30 FPS. Pour y parvenir, vous aurez besoin d’une GeForce RTX 2060 ou d’une Radeon RX 6600. Vous aurez également besoin de 6 Go de VRAM. Pour une expérience équilibrée fonctionnant à 1440p à 30 FPS, assurez-vous de disposer d’une GeForce RTX 3060 ou d’une Radeon RX 6600 XT. Le jeu nécessite également 8 Go de VRAM.

Les paramètres Ultra sont destinés aux passionnés car vous aurez besoin d’une machine monstre pour y parvenir. Avec les paramètres ultra, vous pouvez jouer en 4K à 60 FPS. Vous aurez également besoin de 12 Go de VRAM et d’une GeForce RTX 4070 ou d’une Radeon RX 7800 XT.

Des paramètres pour le lancer de rayons sont également inclus. Quiconque espère obtenir un maximum de lancer de rayons nécessite un GPU RTX 4080. C’est une grande demande, mais cela en vaut peut-être la peine, car Contrôle a démontré l’excellente utilisation du lancer de rayons par Remedy.

Le prochain chapitre de l’histoire d’Alan Wake approche à grands pas, mais il ne viendra pas seul. Cette fois-ci, il y a un deuxième protagoniste, Saga Anderson, qui a le flair pour flairer un mystère.

Smangaliso Simelane

Rédacteur – Smangaliso Simelane est un écrivain passionné par tout ce qui touche aux jeux vidéo. Il écrit sur les jeux vidéo depuis 2020.

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