vendredi, février 7, 2025

La conférence DevGAMM revient à Lisbonne en novembre

Communiqué de presse:
Bellevue, Washington, 23 mai 2024.
Après un grand événement en novembre de l’année dernière, DevGAMM Lisbonne revient dans la belle et ensoleillée région de Cascais pour retrouver de vieux amis, se connecter avec des développeurs de jeux du monde entier, entendre des professionnels chevronnés et passer un bon moment. .

L’année dernière, DevGAMM Lisbonne a accueilli plus de 600 participants venus de 44 pays, et avec un ratio de 60 % de décideurs, DevGAMM est l’événement idéal pour les entreprises. Avec 50 sessions d’apprentissage organisées l’année dernière, 60 jeux présentés et 341 entreprises présentes lors de la conférence, DevGAMM Lisbonne vise à devenir encore plus grand cette année ! Préparez-vous pour une expérience de développement de jeu raffinée au bord de l’océan Atlantique. Découvrez le meilleur du Portugal à travers des opportunités exclusives, des dîners privés et des soirées avec un réseautage extraordinaire.

« Depuis ses humbles débuts dans un garage de Kiev jusqu’à devenir une marque internationale reliant les développeurs et les éditeurs de jeux, DevGAMM est devenue une force importante dans l’industrie du jeu, avec plusieurs sites européens et une base de fans mondiale », déclare Maria Chyrvona, PDG.

« Notre événement de l’année dernière à Lisbonne, étant le premier événement de DevGAMM au point le plus occidental de l’Europe, a marqué une véritable étape dans l’histoire de l’événement. Nous sommes extrêmement heureux que l’événement ait été si bien accueilli et que nous puissions annoncer aujourd’hui une deuxième édition à Lisbonne.

La conférence aura lieu les 14 et 15 novembre à l’hôtel de luxe Oitavos à Cascais.

La vente des Super Early Bird Tickets est ouverte de 150$ à 750$ par le lien : https://devgamm.com/lisbon2024/

De plus, DevGAMM Lisbonne est ravi de présenter les premiers intervenants de 2024 :

● Viktor Blanke, directeur artistique, Mojang Studios

● Arno Schmitz, artiste principal des personnages, Guerrilla

● Joshua Flitcroft, concepteur technique d’accessibilité, IO Interactive

● Lorna Power, responsable de la communauté, Massive Monster

● Lee Williams, écrivain et concepteur indépendant pour Fall Guys, The Return of the Obra Dinn et Valheim

Né en Ukraine en 2008, DevGAMM rassemble les professionnels de l’industrie du jeu d’Europe de l’Est et au-delà depuis plus de 16 ans maintenant. Chaque conférence propose de multiples opportunités de réseautage, un contenu riche présenté par les meilleurs conférenciers, de nouveaux jeux du monde entier et bien plus encore. DevGAMM Lisbonne donnera une impression de dynamisme à l’industrie portugaise avec de nombreuses activités intéressantes telles que le Game Showcase, un pitch public ou diverses activités VIP. Les premières activités seront bientôt ajoutées sur le site officiel.

À propos de DevGAMM
La conférence de développement de jeux DevGAMM est une société enregistrée aux États-Unis dont le siège est à Bellevue, WA. Originaire d’Ukraine en 2008, l’équipe opère désormais à 100 % à distance, collaborant depuis huit pays différents à travers le monde.

DevGAMM rassemble les professionnels de l’industrie du jeu d’Europe de l’Est et au-delà depuis plus de 15 ans maintenant. Chaque conférence propose de multiples opportunités de réseautage, un contenu riche présenté par les meilleurs conférenciers, de nouveaux jeux du monde entier et bien plus encore.

Pour plus d’informations, visitez le site officiel ou connectez-vous avec l’équipe via les canaux officiels : Facebook, LinkedIn, Discord, Instagram, Twitter.

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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Mots clés: DevGAMM, DevGAMM 2024, Gamers, Gaming, Développeurs indépendants, Jeux indépendants, Lisbonne

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