La comparaison de Cyberpunk 2077 Patch 1.5 montre des améliorations des ombres, de l’éclairage, des pop-in, des textures, de la distance de dessin; 1440p commun sur PS5 et XSX

L’une des premières comparaisons Cyberpunk 2077 Patch 1.5 « nouvelle génération » a été publiée, montrant le jeu fonctionnant sur les consoles de la génération précédente et de la génération actuelle.

Nous l’avons déjà vu venir, mais CD Projekt Red a publié hier le correctif 1.5 pour Cyberpunk 2077, offrant des mises à niveau et des améliorations spécifiques pour PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Entre autres choses, la mise à jour offre Ray Tracing sur PS5 et Series X en plus des ombres et de l’éclairage améliorés. Alors, à quoi ressemble le jeu et fonctionne-t-il sur les consoles après la sortie de cette mise à jour majeure ? La chaîne YouTube ‘ElAnalistaDeBits’ a mis le jeu à l’épreuve sur les PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 4 Pro, Xbox One X, PlayStation 5 et Xbox Series X|S de base.

[Updated: Xbox Confirms] Démo Next-Gen Cyberpunk 2077 pour PS5 et Xbox Series X mentionnée sur la publicité espagnole; Jeu présenté comme optimisé pour Xbox Series X|S

Le consensus général ? Le jeu a une meilleure apparence et fonctionne mieux sur presque toutes les plates-formes, mais le jeu souffre toujours de problèmes de performances sur la PS4 et la Xbox One de base.

Sur PS5 et Xbox Series X, le jeu prend désormais en charge le Ray Tracing, mais de manière limitée. En ce qui concerne la résolution du jeu sur les consoles de nouvelle génération – une résolution de 1440p est courante sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, même si CDPR se vantait que le jeu fonctionne en 4K dynamique sur PS5 et Xbox Series X.

L’amélioration la plus notable peut être observée dans l’éclairage et les ombres générales du jeu, bien qu’il y ait également des améliorations de certaines textures, de la distance de tirage et du filtrage anisotrope sur PS5 et Xbox Series X|S. Vous pouvez consulter les nouvelles comparaisons ci-dessous:

XBOX ONE:

  • 900p dynamique à 30fps (720p commun)

XBOX ONE X :

  • 1440p dynamique à 30fps (1440p commun)

Xbox série S :

  • 1440p dynamique à 30fps (1440p commun)

Xbox série X :

  • Mode Performance : 2160p dynamique à 60 ips (1 440 p commun)
  • Mode Ray-Tracing : Dynamique 2160p à 30fps (1440p commun)

PS4 :

  • 1080p dynamique à 30fps (720p commun)

PS4 Pro :

  • Dynamique 1224p à 30fps (1080p commun)

PS5 :

  • Mode Performance : 2160p dynamique à 60 ips (1 440 p commun)
  • Mode Ray-Tracing : Dynamique 2160p à 30fps (1440p commun)

Cyberpunk 2077 est sorti sur PC et consoles en novembre 2020, mais le jeu souffre de problèmes de performances sur les consoles depuis un certain temps – Sony a même décidé de supprimer le jeu de son PlayStation Store officiel pendant plus de 6 six mois.

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