La communauté Pokémon a découvert un problème majeur avec le stade de combat de Scarlet et Violet

La communauté Pokémon a découvert un problème majeur avec le stade de combat de Scarlet et Violet

Les problèmes entourant Pokémon Scarlet et Violet sont en grande partie basés sur les performances; faible fréquence d’images, pop in extrême et écrêtage de la caméra ne sont que quelques exemples. Mais maintenant, les fans de Pokémon ont apparemment découvert un nouveau problème dans Scarlet et Violet qui a un impact important sur la scène des combats compétitifs.

Comme posté sur Twitter par Anubis, les fans pensent que Scarlet et Violet’s Battle Stadium utilisent actuellement la même graine RNG (générateur de nombres aléatoires) pour chaque bataille. Fondamentalement, cela signifie que les joueurs peuvent déterminer quels mouvements toucheront et quels mouvements manqueront à chaque fois en fonction du tour de la bataille. Par exemple, apparemment, les films avec moins de 91% de précision ratent toujours le premier tour d’un combat Battle Stadium.

L’utilisateur de Reddit, Lord-Trolldemort, a découvert ce problème pour la première fois lorsque Frost Breath (un mouvement avec une précision de 90%) a raté l’attaque d’ouverture d’une bataille 14 fois de suite. Si le RNG fonctionnait correctement, manquer un mouvement avec une précision de 90% plusieurs fois de suite est une chance sur 100 billions. Comme on le voit dans la vidéo ci-dessus, les joueurs ont également découvert la fenêtre où les mouvements KO à un coup fonctionnent à chaque fois sans faute, brisant essentiellement le Battle Stadium dans son état actuel. Les joueurs ont également souligné que ce n’est pas un problème dans d’autres types de batailles, comme les Pokémon sauvages, les entraîneurs ou les batailles de gym.

Le Battle Stadium est conçu pour permettre aux joueurs d’affronter d’autres entraîneurs du monde entier. Il comprend les batailles classées de Scarlet et Violet, ce qui signifie que ce problème est particulièrement urgent pour le segment le plus hardcore de la scène compétitive de Pokémon. Pour que les batailles classées en ligne soient viables, c’est quelque chose qui doit être corrigé rapidement.

Les nouvelles révélations concernant Scarlet et Violet’s Battle Stadium sont loin d’être le seul problème dans les jeux. Depuis le lancement, les fans ont découvert des problèmes et des problèmes tels que le clonage de Pokémon brillants, l’exécution à double vitesse et des dizaines d’autres bugs allant de problèmes visuels amusants à de graves problèmes de performances.

Les problèmes techniques et les oublis de Pokémon Scarlet et Violet sont les principaux problèmes qui empêchent la dernière génération de Pokémon d’être excellente. Dans notre revue Scarlet and Violet, nous avons dit « découvrir et attraper tous ces charmants monstres à travers un énorme monde ouvert avec une très bonne histoire est vraiment amusant… cela vient juste avec beaucoup, beaucoup trop d’astérisques. »

Malgré tout le drame entourant Pokémon, Scarlet et Violet ont déjà vendu plus de 10 millions d’unités en route vers le lancement Nintendo le plus rapide de tous les temps. Pour en savoir plus, consultez nos choix pour les dix meilleurs jeux Pokemon.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.