La communauté Helldivers 2 se mobilise pour un nouveau combat avec les Automates

La communauté Helldivers 2 se mobilise pour un nouveau combat avec les Automates

De nombreux éloges ont déjà été adressés à la dernière version phare d’Arrowhead Studios, Helldivers 2, mais le fait est que le jeu ne fait que commencer. Notamment, la faction cyborg Automaton a lancé sa première attaque à part entière en Helldivers 2et c’est un type de champ de bataille très différent.

Alors que Helldivers 2Les Terminides de sont un essaim d’insectes en colère et violents (qui peuvent être récoltés comme carburant, par coïncidence), les Automates sont une armée terrifiante de Terminators en colère et violents. Bien organisées et correctement équipées, les forces Automaton sont désormais sous les feux de la rampe et la communauté accepte le nouveau front de guerre en formulant de nouvelles tactiques et, bien sûr, en partageant des mèmes.

La faction Automaton de Helldivers 2 est tout autre chose

D’une manière générale, si vous aussi vous passez de la lutte contre les Terminides à la lutte contre les Automates, vous souhaiterez que ces robots soient déjà dans le jeu. L’officiel Helldivers 2 Le compte Twitter a annoncé que les Automates constituent désormais la principale menace à laquelle la base de joueurs devra faire face, et le changement dans les tactiques applicables et le gameplay de combat est en effet assez impressionnant.

Plus précisément, alors que lutter contre les Terminides était un exercice de bonnes tactiques de cerf-volant et de positionnement, les Automates sont techniquement une menace plus conventionnelle, tirant des lasers de haute puissance et appelant des vaisseaux de largage à distance. Des éclaireurs légers ressemblant à Terminator, brandissant un sabre laser, aux puissants véhicules blindés, Helldivers 2Les cyborgs de nécessitent une bonne utilisation des couvertures et des rencontres à longue distance. Comme on pouvait s’y attendre, un changement aussi important dans la doctrine de combat a eu des conséquences néfastes sur les nouveaux venus sur le front des Automates.

« Avec la pluie, cela devient rapidement Space Vietnam 2.0 », a déclaré Treetisi sur Reddit, commentant une affiche de propagande créée par rangertursi. La délicieuse affiche de Rangertursi dit : « S’il saigne, nous pouvons le tuer », faisant référence Prédateurmais le rédacteur GadenKerensky souligne à juste titre que « malheureusement, les machines ne saignent pas ».

Une grande partie de cela est naturellement une plaisanterie. Au fur et à mesure qu’ils intensifient leurs efforts sur le front de guerre des Automates, les joueurs apprendront les tenants et les aboutissants de la gestion des robots de la même manière qu’ils l’ont fait avec les Terminids. Pourtant, l’atmosphère et le sentiment de communauté qu’Arrowhead Games a réussi à capturer ici sont tout simplement impressionnants.

Bien sûr, étant donné le succès commercial Helldivers 2 depuis le premier jour, rien de tout cela n’est nécessairement une surprise. Le plus surprenant réside peut-être dans la vision d’Arrowhead Studios des microtransactions et du contenu saisonnier. Au lieu de compter sur du FOMO pur et des cosmétiques aux prix excessifs, tous Helldivers 2Les passes de combat de (Warbonds) sont des ajouts permanents à la liste du jeu et peuvent être gagnées simplement en jouant au jeu, car sa monnaie premium peut régulièrement être trouvée dans les missions.

Ce sera intéressant de suivre Helldivers 2les progrès au fil du temps. L’original Helldivers, également, a présenté une poussée similaire en faveur de la communauté de la part du développeur, mais il n’a jamais vraiment atteint les sommets dont jouit désormais son successeur. Avec un peu de chance, Sony et Arrowhead exploiteront ce curieux nouveau jeu en tant que service pour garder les joueurs présents pour les temps à venir.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

Plus d’histoires de Filip Galekovic

Source-103