343 a été ouvert sur les raisons des retards, mais beaucoup de joueurs ne sont toujours pas satisfaits.
Crunch dans le développement de jeux vidéo n’est pas nouveau. Cependant, il est maintenant mieux éclairé qu’il ne l’a jamais été par le passé. En partie grâce à une meilleure transparence dans l’industrie, et en partie à cause de la pandémie alors que les studios continuent de se familiariser avec la création de jeux à domicile. Un studio reconnaissant ouvertement qu’il prend des mesures pour réduire la pression sur ses employés devrait être une bonne nouvelle, mais il semble qu’il y ait des couches dans la dernière mise à jour de 343 Industries concernant l’avenir de Halo Infinite.
343 a révélé un certain nombre de nouveaux détails sur ce qui va arriver dans Infinite d’ici la fin de 2022 la semaine dernière. Cependant, presque aucune de ces choses n’arrivera aux dates 343 initialement indiquées. Même la feuille de route détaillant la suite avait trois mois de retard. Cela a naturellement ébouriffé pas mal de plumes, même si un article de blog du responsable créatif de 343, Jospeh Staten, a expliqué en détail pourquoi une grande partie de l’avenir d’Infinite a été repoussée.
Il y a «une« priorité zéro »de la santé de l’équipe et nous mettre dans un rythme de développement durable afin que nous puissions vous offrir à tous de belles expériences tout en maintenant un équilibre travail / vie sain», lit-on dans le message de Staten. Malgré l’explication du responsable selon laquelle 343 accorde la priorité au bien-être de ses développeurs, les joueurs d’Infinite ne sont pas satisfaits. Un article de Reddit mis en évidence par Kotaku comprend de nombreuses réactions négatives à la nouvelle roapmap, une personne allant même jusqu’à la décrire comme « déprimant pathétique » et un temps misérable pour être un fan de Halo.
En ce qui concerne ce que cette feuille de route a révélé, la bonne nouvelle est que la deuxième saison d’Infinite commencera toujours la semaine prochaine le 3 mai. La mauvaise nouvelle est que la saison durera six mois, tout comme la saison un, malgré 343 affirmations précédentes que la saison deux ne serait que trois. longs mois. La coopération en ligne et la possibilité de rejouer les missions ont été repoussées à août, la coopération en écran partagé est désormais à déterminer et Forge n’obtiendra pas sa première version bêta avant au moins septembre.
Oui, la feuille de route remaniée est décevante à court terme si vous êtes un fan de Halo. Surtout lorsque les choses ont été lentes depuis le lancement et que le nombre de joueurs du jeu a considérablement diminué. C’est également un déploiement plus lent pour les nouvelles cartes et fonctionnalités que les précédents jeux Halo. Infinite est le jeu Halo le plus ambitieux à ce jour, et une grande partie de son développement s’est déroulée pendant une pandémie. Aussi frustré que vous puissiez être, la raison des retards est légitime, et il est rafraîchissant de voir un studio partager qu’il tente activement de maintenir un équilibre travail/vie sain pour ses employés. C’est bien mieux pour le jeu et l’industrie à long terme.
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