Diablo Immortal est un titre apparemment destiné à être entouré de controverse et de scepticisme, une tendance qui est devenue perceptible pour la première fois depuis sa révélation initiale à Blizzcon 2018. Cependant, il semble qu’il n’y ait pas non plus de repos pour l’ARPG mobile après le lancement, car un nombre croissant des joueurs, des fans de Diablo et des spectateurs de loin semblent consternés par les microtransactions présentes dans le jeu.
Il suffit d’un bref défilement à travers la page Reddit principale des jeux pour voir une pluie de critiques et de frustration éclabousser, soutenue par une tempête de tonnerre de membres de la communauté qui ont quitté le jeu choqués par la monétisation, ou ceux qui tentent de traverser la tempête sans tomber trop beaucoup d’argent dessus.
Cette vague de colère est dirigée vers un point douloureux particulier : les améliorations de gemmes légendaires. Cet aspect de la monétisation du jeu n’est pas trop clair pour les joueurs lors de leur premier niveau dans le jeu, mais c’est de loin l’exemple le plus grossier de paiement pour gagner dans le titre mobile. Rapporté pour la première fois par GameRant, il en coûte jusqu’à 110 000 $ pour mettre à niveau complètement un personnage dans Diablo Immortal, et la majeure partie est due au système de gemmes.
Ces gemmes, lorsqu’elles sont mises à niveau, fournissent des statistiques cruciales et des améliorations de classement de combat qui améliorent votre efficacité dans toutes les avenues de jeu. En payant de l’argent réel, vous pouvez contourner une énorme mouture et vous frayer un chemin jusqu’au sommet des classements de serveurs, ce qui, comme vous pouvez l’imaginer, a été un carburant suffisant pour le contrecoup brûlant. désormais présent sur les réseaux sociaux.
Ces joyaux ne sont que le principal coupable, aussi! D’autres exemples de monétisation moins percutants mais toujours visqueux sont faciles à trouver. Le journaliste de jeux vidéo Axios, Stephen Totilo, a été parmi les premiers à publier sur la possibilité d’acheter un coffre au trésor à durée limitée après avoir terminé un donjon le 1er juin.
Dans une interview de groupe avec les développeurs de Diablo Immortal à laquelle nous nous sommes assis avant le lancement du jeu, le sujet de la gestion des microtransactions était un sujet de discussion majeur. À l’époque, le principal concepteur de jeux, Joe Grubb, avait clairement indiqué que « tous les principaux systèmes de jeu de Diablo Immortal sont gratuits. Cela inclut le scénario principal, les donjons, le raid helliquaire, le cycle de conflits dans le jeu. Vous pouvez tout faire dans Diablo Immortal entièrement gratuitement.
« L’autre élément central que nous pensions important était que ces achats optionnels ne devraient jamais être un moyen d’acquérir du matériel ou de l’expérience. Nous ne vendrons jamais de matériel. Nous ne vendrons jamais d’expérience dans Diablo Immortal. Cela signifie que vous devez jouer à Diablo Immortal pour augmenter la valeur. Vous devez avoir des compétences dans votre classe.
Tout cela est techniquement vrai, au cœur de Diablo Immortal se trouve un RPG d’action amusant dans lequel vous pouvez vous lancer et passer un bon moment sans frais, mais même si vous ne pouvez pas acquérir d’équipement avec de l’argent réel, dépenser de l’argent réel le fait augmente considérablement les chances d’obtenir des gouttes légendaires d’activités comme les failles des anciens, et si vous voulez complètement améliorer cet équipement avec des gemmes, vous devrez débourser un peu de dosh.
Faites-nous savoir ce que vous pensez de la situation de la microtransaction dans Diablo Immortal ci-dessous. Vous alignez-vous sur la communauté en ligne en colère contre le jeu, ou passez-vous un bon moment avec le titre sans vous sentir obligé de dépenser du tout ? Faites-le nous savoir ci-dessous.
Si vous vous lancez dans Diablo Immortal, nous avons quelques guides pour vous aider à vous frayer un chemin, notamment Quelle est la meilleure classe de départ, solo et PvP, et Comment démarrer le PvP, rejoindre des clans sombres et devenir un Immortel.