La communauté Destiny 2 discute du déséquilibre dans les lobbies Crucible et le matchmaking

La communauté Destiny 2 discute du déséquilibre dans les lobbies Crucible et le matchmaking

Les joueurs de Destiny 2 s’unissent pour discuter des problèmes actuels avec le matchmaking Crucible et l’équilibrage du lobby qui sévissent ces derniers temps.


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Destin 2 propose plusieurs modes de jeu et types d’activités qui correspondent aux besoins des joueurs, avec une large sélection de ce qu’ils peuvent faire pour obtenir un meilleur butin ou simplement jouer à ceux qu’ils aiment le plus. Le Creuset est toujours l’une de ces activités auxquelles tout le monde finit par jouer, car il s’adresse aux joueurs PvP occasionnels qui souhaitent obtenir de l’équipement Pinnacle ou à ceux qui aiment affronter d’autres Gardiens en tant que mode compétitif. Alors que Trials of Osiris offre le mode compétitif ultime à travers les différentes listes de lecture disponibles dans le creuset, Destin 2 les joueurs s’engagent toujours régulièrement avec tous les autres modes.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

L’un des problèmes les plus déplorés avec le creuset est le déséquilibre de certains matchs, certaines armes ou capacités étant exagérées en termes de dégâts ou de performances, et le système de matchmaking étant défectueux. Bungie aborde généralement le premier avec des correctifs de bac à sable entre les saisons, mais Destin 2 les joueurs peuvent toujours être jumelés à des alliés ou des ennemis qui ont des niveaux de puissance et des cotes elo très différents.

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Un Redditor appelé Why_Cry_1 a partagé un message indiquant qu’ils trouvaient que le système de matchmaking actuel était très déséquilibré, car ils sont souvent mis en correspondance avec des alliés de niveau inférieur et contre des adversaires qui ont de bien meilleures chances de gagner. Le message a gagné en popularité au sein de la communauté, et d’autres Gardiens ont déclaré qu’ils avaient eu des expériences similaires avec Destin 2L’équilibrage du lobby Crucible, qui les a amenés à croire que des équipes entièrement aléatoires finiraient probablement par être plus optimisées que le système actuel. Ce problème est présent depuis longtemps, et au cours des dernières semaines, il est devenu encore plus apparent à travers plusieurs messages le soulignant tout autant – en particulier dans Iron Banner.


Il y a aussi un problème avec l’équilibrage des équipes contre les soi-disant trois piles ou six piles, qui sont des équipes de pompiers préfabriquées qui sont jumelées à des joueurs aléatoires qui n’ont aucune coordination les uns avec les autres parce qu’ils sont principalement des joueurs en solo. Le problème semble être basé sur la façon dont le jeu place les joueurs dans les deux équipes en compétition, en créant celles qui sont principalement censées gagner et d’autres qui sont principalement censées perdre. Cela signifie qu’en moyenne, Destin 2 Les matchs Crucible n’ont pas 40% contre 60% de chances de gagner ou de perdre, mais l’écart entre ces projections est beaucoup plus élevé.

Une récente Destin 2 Le clip montrait un joueur dominant Control à l’aide d’un puissant SMG, et bien que le roulement sur l’arme ait été l’un des facteurs pour lesquels ils pouvaient le faire, il est également possible qu’un horrible matchmaking ait également joué un rôle. Nous espérons que certains changements seront apportés avec l’extension The Witch Queen, qui arrivera dans moins d’un mois.


Destin 2 est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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