samedi, novembre 16, 2024

La communauté de Returnal mérite un bon DLC plus que quiconque

Returnal est un jeu sacrément difficile. Souvent, lorsque les jeux sont sacrément difficiles, ils favorisent une communauté qui est… soyons charitables et disons « pas très sympa ». Les jeux que seuls quelques-uns d’entre nous peuvent battre créent beaucoup d’élitisme et de fierté, ce qui peut souvent amener les joueurs à se déchaîner. J’ai battu Scrimblebimblehook sans aide, alors pourquoi devrais-je t’aider, frotter ? Quoi, vous avez délibérément utilisé l’épée que le jeu vous fournit juste avant la bataille contre le boss ? C’est de la triche mec. Heureusement, la communauté de Returnal n’est pas comme ça, et ils méritent la mise à jour Ascension.

Mon penchant pour la communauté de Returnal s’est encore accru dans le sillage d’Elden Ring. Bien que le jeu ne soit pas pour moi, je ne peux pas nier que cela a été agréable de voir tout le monde se réunir et convenir que ce jeu est génial. Malheureusement, cela n’a duré que cinq minutes environ, bien que le jeu ait pris 100 heures à se terminer – à moins que vous ne décidiez de le lancer en deux, bien sûr. Si vous utilisez la magie dans Elden Ring, vous trichez – même si le jeu vous permet d’utiliser la magie. Si vous utilisez des invocations dans Elden Ring, vous trichez – même si le jeu vous permet d’utiliser des invocations. Si vous montez de niveau trop haut, vous trichez – même si le jeu vous encourage à aller où bon vous semble. Vous avez eu l’idée. De plus, l’UX craint et / ou est parfait, et quiconque plaisante est corrompu, jaloux et amer.

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Le retour aurait pu facilement se passer de cette façon. Évaluer à quel point un jeu est « difficile » peut être une tâche difficile. Elden Ring vous permet d’explorer relativement librement et de vous lier d’amitié avec des amis, et si un boss est trop dur, vous pouvez simplement continuer à vous améliorer jusqu’à ce que vous deveniez plus fort. Le retour est plus aléatoire et linéaire, et vaincre un boss une seule fois n’est pas suffisant – vous devez le battre à chaque course. Les mises à niveau sont plus difficiles à trouver, mais la chance compte beaucoup plus dans Returnal, et c’est plus indulgent. Sans oublier que les menus semblent conçus pour vous aider dans Returnal, alors que dans Elden Ring, ils sont un désordre brouillé d’énigmes énigmatiques et arcanes qui aident à plonger les joueurs vétérans dans leur monde sombre et mythique alors qu’ils rigolent en écrivant « essayez le doigt mais le trou » . Ensuite, il y a la distinction considérable que Returnal est un jeu de tir et Elden Ring a un combat de mêlée ou magique à la troisième personne, ce qui signifie que votre kilométrage peut varier en fonction de ce qui est le plus difficile.



RetourAscension

Elden Ring n’est pas la seule exception en matière de jeux difficiles. Beaucoup de ses pires qualités (menus complexes, manque d’assistance) sont ce qui, aux yeux des inconditionnels, le rend génial. Cela rend encore plus difficile d’en parler, mais le fait est que les jeux les plus difficiles ont des fans avec lesquels il est encore plus difficile d’avoir une conversation agréable. Une fois que vous serez intégré à la communauté, vous en verrez une autre facette, mais lorsqu’il s’agit d’étrangers ou de personnes en difficulté, tout ce que vous obtenez est un ricanement et un « git gud » pour vos problèmes. Returnal est la valeur aberrante, dans la mesure où la plupart de ses fans sont gentils, serviables et souhaitent développer le jeu avec de nouveaux joueurs plutôt que de le protéger des intrus.

Bien sûr, cela aide que Returnal soit plus récent que les jeux Soulsbourne en tant que concept, mais cela fait un an maintenant et c’est assez longtemps pour qu’une communauté se soit formée et que le hardcore ait oublié comment c’était quand ils ont commencé. Cependant, le subreddit Returnal est beaucoup plus détendu que ce à quoi vous vous attendiez pour un jeu de cette nature – peut-être pour un jeu du tout. Il y a peu de combats internes et beaucoup de célébrations de victoires apparemment mineures. C’est parce que les purs et durs savent que ces victoires ne sont pas mineures pour ceux qui les accomplissent pour la première fois, et plutôt que de piétiner les petits joueurs pour se sentir grands, ils élèvent ces petits joueurs pour partager la gloire. .



RetourSelene

La confirmation du DLC au Sony State of Play était quelque peu mineure, mais je soupçonne que ceux qui sont restés fidèles à Returnal ne s’en soucieront pas tant. L’ajout de coopération est un gros problème pour ceux qui y jouent encore, mais n’offre pas beaucoup de fraîcheur, et le nouveau mode Survie apporte un défi, mais pas d’expansion sur le récit ou la tradition comme les fans l’auraient peut-être espéré. Dans la perspective d’Elden Ring, j’ai écrit à quel point la communauté méritait un grand jeu en raison du charme et de l’autodérision de son attitude tout au long du cycle de battage médiatique. J’ai écrit autant à l’époque qu’une fois sorti, la toxicité affluerait bientôt, et c’était dommage de voir la communauté autrefois joyeuse d’Elden Ring se dissoudre sous le poids de la colère – une colère qui est arrivée alors même que le jeu reprenait parfaitement scores.


Heureusement, la communauté de Returnal n’a fait que devenir plus accueillante au fil du temps, et même si ce n’est pas la mise à jour la plus costaud de l’histoire du jeu, j’espère que les joueurs pourront en tirer quelque chose.

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