samedi, novembre 23, 2024

La Commission européenne approuve l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft

Suite à une enquête « approfondie », la Commission européenne a approuvé le projet d’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft. L’enquête a commencé en novembre dernier, la commission citant l’expansion potentielle de Microsoft sur le marché des jeux en nuage comme une préoccupation majeure. Ce n’était que l’un des nombreux obstacles auxquels l’entreprise était confrontée, notamment les batailles en cours avec la Federal Trade Commission (FTC) américaine et la Competition and Markets Authority (CMA) britannique.

En résumé, voici les conclusions auxquelles la Commission européenne est parvenue à la suite de ses enquêtes :

  • La fusion de Microsoft ne les inciterait pas à refuser de distribuer les jeux Activision-Blizzard sur les consoles Sony.
  • Même si Microsoft retenait ces jeux à Sony, cela ne nuirait pas de manière significative au marché des consoles.
  • Même avant la fusion, Activision ne rendrait pas ses jeux disponibles sur les services d’abonnement multi-jeux (c’est-à-dire Xbox Game Pass)
  • Si Microsoft rendait les jeux Activision exclusifs à son service cloud, cela nuirait à la croissance du marché en réduisant la concurrence et améliorerait également la position de Microsoft en tant que développeur de systèmes d’exploitation pour PC.

En réponse, Microsoft a accepté une licence gratuite qui permettrait aux résidents de l’Espace économique européen d’utiliser la plate-forme cloud de leur choix pour diffuser tous les jeux Activision-Blizzard actuels et futurs, ainsi qu’une licence permettant aux fournisseurs de services cloud de fournir ces prestations de service. La Commission européenne est très satisfaite de ce résultat, déclarant : « Ces engagements répondent pleinement aux problèmes de concurrence identifiés par la Commission et représentent une amélioration significative pour le streaming de jeux dans le cloud par rapport à la situation actuelle ».

De plus, le PDG d’Activision, Bobby Kotick, a publié cette déclaration sur la décision.

La CE a mené un processus extrêmement minutieux et délibéré pour acquérir une compréhension globale du jeu. En conséquence, ils ont approuvé notre fusion avec Microsoft, bien qu’ils aient exigé des mesures correctives strictes pour assurer une concurrence vigoureuse dans notre industrie en croissance rapide. Nous avons des racines profondes en Europe. Notre société a été fondée en France. Candy Crush, l’une de nos franchises les plus performantes, a été créée en Suède. Et la haute direction de notre entreprise vient de toute l’UE, notamment d’Autriche, d’Allemagne et de Suède. Nous avons l’intention d’augmenter de manière significative nos investissements et nos effectifs dans toute l’UE, et nous sommes ravis des avantages que notre transaction apporte aux acteurs en Europe et dans le monde. La majorité des joueurs dans le monde jouent sur des téléphones portables. L’Europe a joué un rôle central dans le développement des jeux, en particulier des jeux mobiles, et nous pensons que les développeurs de jeux européens continueront de stimuler la croissance et l’innovation. Nos équipes talentueuses en Suède, en Espagne, en Allemagne, en Roumanie, en Pologne et dans de nombreux autres pays européens ont les compétences, l’ambition et le soutien gouvernemental nécessaires pour être compétitifs à l’échelle mondiale. Nous nous attendons à ce que ces équipes grandissent et prospèrent compte tenu de l’approche ferme mais pragmatique de leurs gouvernements en matière de jeu.

Bien qu’il s’agisse certainement d’une victoire importante pour la fusion, celle-ci a encore un long chemin à parcourir avant d’être approuvée. En plus de son blocage au Royaume-Uni, la société devra négocier avec la FTC lors d’une audience en août.


Pensez-vous que cette fusion se réalisera ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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