Les jeux de rôle sur table, y compris D&D, doivent être remerciés pour la marque de comédie dirigée par les joueurs de Helldivers 2.
Comme Joel Franey de GamesRadar+ l’a découvert lorsqu’il s’est plongé dans le jeu de tir phénoménalement populaire d’Arrowhead Game Studios, Helldivers 2, ce n’est pas seulement une bonne coopérative, c’est une masterclass dans la conception de jeux comiques. Plutôt que d’ajouter quelques blagues ou de laisser les personnages se livrer à des pitreries loufoques pour susciter quelques rires, Arrowhead a intégré la comédie dans le gameplay lui-même, ce qui signifie que tous les moments hilarants dépendent des actions des joueurs.
Loin d’être une heureuse coïncidence, cet humour non scénarisé dirigé par les joueurs est précisément ce que Johan Pilestedt, PDG et directeur créatif d’Arrowhead, visait avec Helldivers 2. « C’est absolument ce que je recherche lorsque je conçois des jeux », explique-t-il dans un communiqué. publier sur Twitter.
J’ai raté cet article. C’est absolument ce que je recherche lorsque je conçois des jeux. Le concept vient d’années passées à jouer à des RPG p&p, où les joueurs parviennent à tout transformer en farce. Peu importe si c’est Cthulhu ou D&D, ça se termine toujours par des pleurs de rire. https://t.co/XdKm7xIozd19 février 2024
Pilestedt ajoute que pour parvenir à ce type d’hilarité, il s’est inspiré de son temps passé à jouer à des jeux de rôle sur table dans lesquels lui et ses compagnons se retrouvaient, de leur propre chef, dans toutes sortes de situations amusantes. « Le concept vient d’années passées à jouer à des RPG P&P, où les joueurs parviennent à tout transformer en farce », dit-il. « Peu importe si c’est Cthulhu ou D&D, ça finit toujours par des pleurs de rire. »
« C’est intéressant de voir combien de fois les gens décident que puisque c’est de l’humour/comédie, tout doit être une blague », il continue. « L’humour vient du contraste entre le fait de se faire dire que vous êtes des soldats d’élite et ce qui se passe réellement dans le jeu. Si tout était idiot, rien ne le serait. »
L’approche d’Arrowhead a certainement porté ses fruits, puisque Helldivers 2 a connu un immense succès depuis son arrivée sur la scène plus tôt ce mois-ci, réussissant déjà à dépasser le pic de joueurs simultanés de gros frappeurs tels que GTA 5 et Destiny 2 sur Steam. Malheureusement, tout cet intérêt a conduit à des problèmes de serveur, à tel point qu’au cours du week-end, le plafond de joueurs a été augmenté à 450 000 pour aider à répondre à l’immense base de joueurs du jeu. Le développeur se dit « complètement épuisé » par le succès du jeu de tir, mais « très, très heureux » qu’il soit si populaire.
Entre-temps, Helldivers 2 n’ajoutera « jamais » de mode PvP car le développeur veut « réduire les éléments toxiques ».