Les dungeon-crawlers à la première personne ne sont pas si rares. Depuis des jeux comme Sorcellerie leur a préparé le terrain, nous avons vu beaucoup de one-offs et de séries réussir. Mais il y a toujours eu quelque chose de spécial à propos de Etrian Odyssée. Atlus se propose délibérément de poser des défis incroyables, tout en donnant aux gens la possibilité d’être méticuleux dans la création de cartes. Cela n’entre même pas dans les révélations de fin de partie sur la nature du monde des entrées. Ce sont des titres spéciaux et, même s’il y aura toujours quelque chose de spécial à jouer Etrian Odyssey I, II, et III sur Nintendo DS, Etrian Odyssey Origins Collection montre que la série peut conserver son individualité et prospérer même sur Switch et PC.
Chaque Etrian Odyssée jeu dans Etrian Odyssey Origins Collection commence de la même manière. Les joueurs sont un nouveau venu dans une ville qui abrite également une sorte de donjon mystérieux. Les aventuriers forment des guildes et se dirigent vers ces labyrinthes à la recherche de connaissances, de gloire et de récompenses monétaires. Vous ne pouvez emmener que cinq personnes dans un donjon avec vous à chaque voyage, mais 30 membres peuvent être enregistrés dans votre guilde à chaque tranche. Étant donné que chaque tranche se déroule dans différentes villes, cela influence les classes, les éléments de donjon et même les zones environnantes en raison de différents biomes. Ainsi, dans le jeu original, vous explorez le labyrinthe Yggdrasil d’Etria avec l’alchimiste, le chasseur de l’obscurité, Landsknecht, le médecin, le protecteur, le survivant et le troubadour. Dans Etrian Odyssée IIvous allez à High Lagaard et l’artilleur et le mage de guerre rejoignent le groupe. Etrian Odyssée III vous envoie à Armoroad et dans les mers qui l’entourent avec les toutes nouvelles classes Arbalist, Buccaneer, Farmer, Gladiator, Hoplite, Monk, Ninja, Sovereign, Wildling et Zodiac. (Chaque jeu propose également entre une et deux classes à débloquer).
Le succès vient de la construction d’un sens de la routine. Chaque étage du donjon est une ardoise vierge à cartographier par votre groupe. Vous disposez de divers outils pour le faire via des boutons ou l’écran tactile dans les versions Switch de tous les jeux de Etrian Odyssey Origins Collection. Les ennemis apparaissent au hasard, une rencontre étant plus probable lorsqu’une jauge devient rouge à l’écran, ce qui entraîne un combat au tour par tour contre un ennemi. Une fois battus, ils laissent tomber des pièces, que vous vendez ensuite pour accéder à de nouveaux équipements et objets et gagner de l’argent. (De même, des matériaux peuvent être trouvés dans des parcelles de collecte où vous coupez, extrayez ou prenez, à condition qu’un personnage investisse dans cette compétence.) Cet argent que vous gagnez est réinvesti dans des armes et des armures pour assurer votre survie lorsque vous voyagez plus profondément dans les donjons.
L’expérience acquise en montant de niveau vous rend plus fort, tout en débloquant des points de compétence que vous mettez dans les arbres pour la classe de chaque personnage afin de déterminer leur construction. Cependant, ces arbres de compétences deviennent incroyablement complexes, en particulier dans Etrian Odyssée III. Si vous créez un personnage semblable à un mage, tel qu’un alchimiste ou un zodiaque, il se concentrera probablement principalement sur un type de magie et proposera un second type comme option de secours. Un Chasseur de l’Ombre peut se concentrer sur les épées ou les fouets comme arme, ce qui détermine ensuite s’il acquiert des compétences d’effet de statut liées aux attaques à l’épée ou à celles liées au fouet. Un bon groupe de départ comprendrait un personnage de type tank, tel qu’un protecteur ou un gladiateur, un guérisseur comme un médecin ou un souverain, un alchimiste ou un mage du zodiaque, un donneur de dégâts au corps à corps et quelqu’un qui peut infliger des altérations de statut ou des liens. Mais au fur et à mesure que vous traversez certains étages ou que vous affrontez des boss ou des FOE particuliers, vous aurez peut-être besoin de parties spécialisées comprenant plus de personnes capables de lier les extrémités pour bloquer des attaques spécifiques ou un supporter dédié aux buffs.
En général, votre objectif est toujours d’aller plus loin dans le donjon. Cependant, le gouvernement de chaque ville du jeu proposera des quêtes officielles. (Ceux-ci ont tendance à impliquer de combattre des boss spécifiques.) Il existe également des quêtes secondaires que vous pouvez récupérer à la taverne locale, ce qui peut impliquer d’aller à des endroits spécifiques du donjon que vous avez peut-être déjà marqués comme suspects ou de trouver certains matériaux de monstres. Ces derniers peuvent être délicats, car ils peuvent impliquer de vaincre un monstre d’une certaine manière. J’aime aussi faire de la défaite des FOE une priorité, une fierté. Ce sont les adversaires caractéristiques qui apparaissent comme des monstres marqués sur la carte, sont beaucoup plus forts que les ennemis standard sur le sol et peuvent essentiellement se sentir comme des adversaires de niveau boss plus délicats dispersés dans des zones. Devenir assez puissant pour en affronter un, même s’il décide de participer à un combat que vous terminez avec des adversaires ordinaires.
En général, c’est fantastique de revenir à ces trois jeux. Etrian Odyssey I, II, et III look fantastique sur le commutateur. Les multiples schémas de contrôle par défaut signifient également qu’il est facile d’en trouver un qui soit confortable pour la personne qui joue. Les nouveaux portraits de personnages sont généralement bons, même si j’ai trouvé que j’utilisais davantage les images DLC de personnes des anciens jeux Atlus qui apparaissent en bonus. Le personnage de PNJ remasterisé et l’art des monstres sont tous très beaux, et les nouveaux portraits de personnages pour les classes s’y intègrent parfaitement.
Mais ce qui m’a vraiment choqué et impressionné Etrian Odyssey Origins Collection est la façon dont il gère la cartographie signature de la série. je aimé faire des cartes dans les versements DS et 3DS. C’est ma partie préférée de ces jeux. Je l’ai encore plus apprécié que les combats RPG au tour par tour et la personnalisation des personnages, bien que ces éléments soient assez forts dans chaque entrée. Mais arriver à cartographier les murs, laisser des notes pour vous-même, mettre en évidence certains éléments et appliquer les icônes appropriées est tellement agréable. Je m’inquiétais des commandes de l’interrupteur tactile pour Etrian Odyssey Origins Collection ferait défaut. À ma grande surprise, l’utilisation des boutons réels est ma partie préférée. Je joue avec la cartographie automatique complète, pour m’occuper de tâches plus fastidieuses comme dessiner des murs et peindre des sols. Mais j’apprécie vraiment à quel point il est facile d’appuyer sur un bouton pour afficher le menu de cartographie, qui divise essentiellement l’écran en deux et est un excellent moyen de jouer seul, puis d’utiliser les boutons directionnels et les déclencheurs pour placer des icônes et faire notations. Cela semble transparent et je suis converti au nouveau schéma de contrôle.
Etrian Odyssey Origins Collection présente également les versions les plus accessibles de Etrian Odyssey I, II, et III sur le commutateur. Les trois entrées offrent l’option de difficulté Pique-nique, ce qui rend l’expérience beaucoup plus facile et vous permet également d’utiliser un seul fil d’Ariane plusieurs fois pour vous déformer du donjon vers la sécurité de la ville. Combinez cela avec l’option de cartographie automatique « complète », et quiconque a déjà été curieux de connaître la série peut s’aventurer sans crainte dans n’importe quel donjon. D’autant plus que l’option de sauvegarde automatique peut également être activée et désactivée, et que vous disposez de plusieurs emplacements de sauvegarde. Mais ce que j’ai aussi beaucoup aimé dans la présence de ceci, c’est qu’à tout moment, quelqu’un peut ajustez la difficulté. Ainsi, quelqu’un qui s’habitue à explorer pourrait se diriger vers Basic s’il préfère une expérience plus traditionnelle. Quelqu’un qui connaît les jeux, mais qui se méfie d’Expert, pourrait jouer avec après avoir entièrement cartographié un étage pour voir comment il le gérerait. C’est incroyablement ouvert, sans pénalités pour avoir repoussé vos limites ou reculé vers une option plus indulgente.
Le Etrian Odyssée jeux ont toujours été un triomphe, et Etrian Odyssey Origins Collection est le genre de preuve de concept aimante pour convaincre les propriétaires de Switch et de PC que oui, c’est toujours aussi bon sur une plate-forme qui ne comporte pas deux écrans. Etrian Odyssey I, II, et III restent des jeux fantastiques, stimulants et engageants qui inciteront les joueurs à explorer. Mieux encore, les options de cartographie automatique et de difficulté augmentent la facilité d’accès, ce qui les rend encore plus attrayantes. C’est merveilleux de revoir les trois jeux, et j’espère que c’est un précurseur d’un septième opus.
Etrian Odyssey Origins Collection est disponible sur Nintendo Switch et PC.