Metal Gear Solid : The Master Collection a amené la série classique sur PC de la même manière que le service de livraison Yodel amène les colis à votre porte. Les joueurs n’étaient pas très satisfaits du package barebones que Konami avait lancé dans l’allée virtuelle, et il revenait aux moddeurs de déballer la boîte détrempée de l’éditeur et de faire en sorte que l’anthologie soit bien jouée sur PC.
C’est ce qu’ils ont dûment fait, avec des mods comme le patch MGSResolution ajoutant la prise en charge 4K à la Master Collection quelques heures seulement après son lancement. L’un des correctifs non officiels les plus fiables de la collection est Metal Gear Solid Master Collection Fix. Créé par l’utilisateur nuggslet de GitHub, le correctif ajoute des résolutions personnalisées, des entrées analogiques et la prise en charge des mods pour les jeux. Depuis sa dernière mise à jour, la v2.0, il vous permet également de jouer au Metal Gear Solid original en écran large.
Mis en ligne hier, le principal ajout de la v2.0 est la possibilité d’augmenter la résolution de rendu interne de MGS1, ce qui affine les pixels croustillants de l’ère PlayStation du jeu pour un aspect net et haute résolution. Parallèlement à cela, cependant, nuggslet a ajouté une « option distincte pour activer/désactiver un hack grand écran » qui élargit la vue par rapport à son rapport hauteur/largeur standard de 4:3. Ceci, apparemment, « est configuré en spécifiant la hauteur de rendu (lignes) en pixels dans MGSM2Fix.ini » tandis que « la largeur de rendu est contrôlée à l’aide des paramètres d’écran du jeu, permettant de basculer entre 4:3 ou écran large pendant que le jeu est en cours d’exécution. «
Nuggslet a mis en ligne un gif comparant la vue grand écran haute résolution à la résolution et au format d’image standard du jeu, que vous pouvez voir ci-dessous. L’interface utilisateur souffre d’un certain étirement dans la vue grand écran, mais le jeu lui-même ne semble pas trop gravement affecté. Snake est un peu plus large au niveau des épaules, mais il n’a pas l’air d’avoir passé un mois à manger rien d’autre que des gâteaux à la crème et des chips.
L’augmentation de la résolution interne est également impressionnante, même si certains joueurs préféreront sans aucun doute les polygones nerveux qui sont plus fidèles à l’héritage PS1 du jeu. Nuggslet souligne que les paramètres nouvellement ajoutés peuvent même être utilisés pour réduire davantage la résolution « si l’esthétique un peu écrasée est votre truc ». Ils concluent en soulignant que « beaucoup de choses se sont passées dans les coulisses pour rendre cela possible », ce qui ne fait aucun doute.
Vous pouvez télécharger MSGM2Fix ici. Il y a des instructions pour installer le correctif sur PC au bas de la page, ainsi que des pointeurs supplémentaires pour activer le correctif sur Steam Deck. Quant à Konami, espérons que son équipe de développement interne donnera au prochain remake de MGS 3 un meilleur traitement que celui reçu par les jeux originaux.