La dernière collaboration Fortnite a été annoncée, et au lieu d’un concert gratuit, vous pourrez porter votre marque de haute couture préférée au combat.
La collaboration Fortnite x Polo sera le prochain grand événement à venir sur Fortnite. À partir du 5 novembre 2022, les joueurs de Fortnite pourront se lancer dans la bataille royale équipée à la dernière mode.
Les skins et les accessoires sont inspirés de la collection Stadium 1992 de Ralph Lauren, connue comme la mode streetwear emblématique qui combinait les kits de course automobile et d’aviation. Les skins ont l’air vraiment cool, mais cela vaut-il le prix?
Si vous souhaitez obtenir ces articles, le pack skin vous coûtera 1 500 V Bucks, soit 11,99 $ / 9,74 £ / 18,56 $ AUD, sans parler de tous les autres accessoires.
Collaborations à la mode
Les V dollars sont l’atout le plus lucratif d’Epic Games en ce qui concerne Fortnite. Cette monnaie est la porte d’entrée vers tous les nouveaux skins, objets et danses recherchés. Si vous souhaitez les acheter à un prix réduit, alors obtenir le Battle Pass est la solution, mais cela vous coûtera toujours 7,99 $ / 6,49 £ / 12,38 $ AUD séparément.
Peu importe où vous regardez, la monétisation est inévitable dans Fortnite. Cela est vrai pour n’importe quel jeu gratuit ; Epic Games doit gagner de l’argent d’une manière ou d’une autre. Cependant, Fornite a également un public sensiblement plus jeune, qui peut être impressionnable en ce qui concerne les dernières tendances.
Il est facile d’associer Fortnite à ses skins et accessoires, car les cosmétiques sont au centre de chaque nouvelle mise à jour saisonnière. Dans le billet de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) annonçant la collaboration, Epic décrit le partenariat avec Polo comme combinant « courage, persévérance et style », ce qui semble un peu trop pour quelques skins virtuels.
L’acceptation généralisée de l’approche de monétisation d’Epic Games dans Fortnite aura un impact plus large sur les jeux de service en direct dans leur ensemble. De nombreux jeux sont passés à des modèles gratuits pour créer une vache à lait qui leur rapportera des bénéfices grâce aux Battle Pass et aux achats en jeu.
Surveiller 2 est un excellent exemple de cette transition. Bien que j’adore les nouvelles capacités, les nouveaux héros et les conceptions de cartes du jeu de tir de héros de Blizzard, le talon d’Achille d’Overwatch 2 correspond aux achats en jeu. Le coût des articles est ridicule, et si vous ne faites pas le poney, cela vous prendra littéralement plus de 300 ans pour tout débloquer dans le jeu.
Si c’est l’impact de Blizzard qui se concentre sur une «génération Fortnite», un groupe de joueurs habitués aux microtransactions cosmétiques saisonnières, même en attendant, alors cela deviendra probablement la norme pour les petits développeurs à emboîter le pas.
Il est facile de se méfier de dépenser de l’argent d’une nouvelle manière – il suffit de regarder le démarrage initialement lent des paiements sans contact (s’ouvre dans un nouvel onglet) – mais lorsque de grands acteurs embarquent, les nouveaux systèmes deviennent familiers. Fortnite est peut-être le plus célèbre pour avoir popularisé le genre Battle Royale, mais vous ne devez pas négliger son impact sur les microtransactions.