La Coalition présente « The Cavern », une démo de test cinématographique Unreal Engine 5

La Coalition présente "The Cavern", une démo de test cinématographique Unreal Engine 5

L’équipe Gears of War de Xbox Game Studio, The Coalition, n’est pas étrangère à l’Unreal Engine et a travaillé avec la dernière version d’Unreal Engine 5, disponible dans son intégralité aujourd’hui. Parallèlement à la sortie du moteur, The Coalition a présenté son test cinématographique de la technologie dans une vidéo de démonstration intitulée « The Cavern ».

Selon la vidéo, la démo n’est pas représentative d’un jeu en cours de production. « The Cavern » met en scène un homme dans une grotte sombre, face à une fumée imposante et impressionnante qui se déplace de manière abrupte, la fumée ne devrait pas entrer, et une créature mortelle se cache à l’intérieur. L’homme n’a qu’un cristal pointu et brillant à la main pour se défendre contre les dangers qui le traquent dans l’obscurité.

L’environnement présenté dans « The Cavern » fonctionne sur une Xbox Series X et est construit avec 100 millions de triangles. Tous les reflets et éclairages de la démo sont rendus en temps réel. L’homme seul est créé avec 160 000 polygones dans son corps, 31 000 dans son visage et 3,5 millions dans sa barbe et ses cheveux, et il a fière allure. Vous pouvez voir tout cela en action dans la vidéo ci-dessus.

Xbox a publié une interview de Kate Rayner, directrice technique du studio chez The Coalition, sur l’utilisation d’Unreal Engine 5 par le studio jusqu’à présent. Rayner dit que l’équipe travaille avec le moteur depuis avant que l’accès anticipé ne soit disponible et a contribué à la correction de bogues et collaboré avec Epic Games pour rendre UE5 optimal pour une utilisation sur les consoles Xbox.

Rayner parle également de l’implication de The Coalition dans l’apport de la récente démo technologique The Matrix Awakens aux séries X et S en décembre et a fait beaucoup de progrès dans la préparation du moteur pour une utilisation sur Xbox. Rayner déclare : « Le fait que nous ayons livré cette expérience de nouvelle génération sur Xbox Series S avec toutes les mêmes fonctionnalités, y compris le lancer de rayons, que nous avons une Xbox Series X à un niveau de qualité aussi incroyable est vraiment incroyable. Cette collaboration a entraîné des améliorations pour le logiciel de développement Xbox, avec des optimisations d’exécution, des corrections de bogues et des améliorations d’outils qui profitent à tous les développeurs. »

« The Cavern » est indéniablement impressionnant et est, espérons-le, un bon signe pour les choses à venir de The Coalition et d’autres équipes sous l’égide de Xbox Game Studios. Pour plus de couverture d’Unreal Engine 5, consultez l’annonce de la sortie du moteur, puis découvrez le nouveau titre Tomb Raider venant de Crystal Dynamics qui est propulsé par UE5.

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