Le nouveau FPS en vogue The Finals n’est sorti que depuis sept jours, mais c’est plus que suffisant pour qu’une méta se forme. C’est une bonne nouvelle pour les fans du tanky Heavy, mais apparemment une mauvaise nouvelle pour tout le monde.
Les finales proposent trois cours parmi lesquels vous pouvez choisir : Léger, moyen et lourd. Chacun est livré avec des boîtes à outils différentes qui se prêtent à un certain style de jeu que vous pouvez probablement avoir une idée à partir des noms. La classe Light est destinée aux assassins de flanc, la classe Medium offre un équilibre et la classe Heavy est destinée à ceux qui aiment tanker et se défendre.
Les joueurs tombent sous le coup des Heavies pour plusieurs raisons : ils peuvent faire éclater un bouclier à tout moment, ils ont plus de santé, une sélection d’armes décente et d’autres bonus. Les lourds réussissent bien lorsqu’ils travaillent avec une équipe coordonnée qui se met derrière leur bouclier et font encore mieux contre d’autres équipes qui ne sont pas coordonnées et qui deviennent voyous.
Même si les joueurs du Heavy sont également disposés à faire partie d’une équipe avec d’autres qui s’enfuient, quelques Ventilateurs compter la classe est carrément éclaté. La force du bouclier est une chose que les fans évoquent, mais une autre chose est la force des armes dont ils disposent. Ce dernier point a été rendu plus frustrant pour les joueurs légers car ils ont récemment retiré un pistolet paralysant de leur pool de sélection, ce qui a rendu les joueurs lourds plus faciles à gérer.
Cependant, tout le monde n’accepte pas l’état de la méta. Un de mes favoris personnels est celui-ci, Light Main, qui a affiché ses plus grands succès de victoires en tête-à-tête contre Heavy Mains.
les finales depuis r/les finales
Reste à savoir si le développeur Embark Studios fera quelque chose pour la classe Heavy. Si l’équipe le fait, cela pourrait arriver le plus tôt possible. L’autre jour, le développeur de The Finals a publié un petit patch qui a modifié les paramètres de matchmaking basés sur les compétences pour des combats plus équitables, entre autres. Il est également possible que les gens soient assez heureux d’affronter les réseaux lourds une fois qu’ils auront mieux compris comment les gérer. Comme toujours, nous n’avons qu’à attendre et voir. En attendant, vous feriez mieux de vous mettre derrière ce bouclier.
Je ne dis pas cela à la légère, mais je pense que The Finals, réalisé par une équipe d’anciens développeurs de Battlefield, pourrait changer à jamais le visage des jeux FPS PvP.