Harmony : la chute de la rêverie est un jeu narratif en 2D développé et édité par Don’t Nod. Vous incarnez Polly, une jeune femme en quête de sa mère disparue. De retour dans votre ville natale, Polly découvre ses capacités de clairvoyance, lui accordant un lien profond avec le royaume de Reverie, où elle assume le rôle d’Harmony. Guidée par la sagesse de six êtres anciens appelés Aspirations, Polly façonnera le destin de sa communauté et devra faire face à des décisions cruciales qui laisseront un impact indélébile sur les deux mondes.
Don’t Nod s’est forgé une réputation pour le développement de jeux captivants qui excellent dans la narration, où les choix des joueurs ont un poids significatif, et Harmony : la chute de la rêverie ne fait pas exception. Ce titre offre une allure convaincante, car les choix majeurs que vous faites ont un impact profond sur le scénario, vous menant sur des chemins narratifs immersifs. Une fois qu’une décision est prise, il n’y a pas de retour en arrière sans rejouer le jeu. Collaborerez-vous avec des alliés inconnus pour venir à bout d’un adversaire commun, ou opterez-vous pour un changement spontané de stratégie ? Le concept de liberté ou son illusion est un aspect intégral et agréable de ce jeu, servant de force principale, et j’ai adoré la façon dont l’intrigue s’est déroulée lors de ma première partie.
Ce jeu offre une expérience narrative très engageante complétée par un doublage exceptionnel qui améliore la narration. Les arrière-plans semi-3D présentent des styles uniques et contribuent efficacement à la connexion avec les aspirations et les autres personnages. Bien qu’il y ait une variation limitée dans les modèles de personnages et leur positionnement, ce qui entraîne des vêtements et des positions physiques répétés qui peuvent ne pas correspondre parfaitement à l’intention du dialogue, j’ai personnellement trouvé ces aspects tolérables. Cependant, je comprends que certains joueurs puissent les trouver frustrants. Dans l’ensemble, le jeu réussit à offrir un récit immersif avec son propre charme distinctif.
En termes de gameplay, les éléments interactifs du titre sont quelque peu limités. L’interaction du joueur se produit principalement lors de la progression dans les dialogues et des choix, qui sont présentés sous forme de menu. Chaque décision de ramification offre des informations essentielles, y compris le choix global, les conditions préalables et si la décision finale peut être prise en fonction des cristaux obtenus grâce aux choix précédents associés aux aspirations. Sans une quantité adéquate de cristaux, le nœud restera verrouillé et inaccessible pendant la partie. Certaines branches narratives peuvent être cachées, tandis que d’autres sont complètement verrouillées, selon la progression du scénario. J’ai apprécié cet aspect, car il encourage plusieurs parties et maintient les joueurs engagés dans le processus de narration.
Harmony : la chute de la rêverie reste fidèle à la formule à succès de Don’t Nod, offrant une aventure captivante basée sur une histoire se déroulant dans un monde dynamique peuplé de personnages bien conçus et intrigants. Il diffère de la La vie est étrange série en termes d’agence de joueur, avec un contrôle limité sur le protagoniste et une plus forte dépendance à la lecture, ce que certains joueurs peuvent trouver moins attrayant. Cependant, personnellement, j’ai adoré chaque instant. J’avais de grandes attentes pour une expérience narrative captivante, et j’en suis ressorti très impressionné et quelque peu attristé d’avoir terminé le jeu, car j’en voulais plus.
Harmony : la chute de la rêverie sera lancé sur Steam et Nintendo Switch le 8 juin et sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 22 juin au prix de 24,99 $ avec une remise de lancement de 10 %.
Regardez la revue en 3 minutes pour Harmony : la chute de la rêverie.