La chute de Babylone de Square Enix a atteint un nouveau point bas la semaine dernière, car le jeu en difficulté aurait eu moins de 10 joueurs simultanés.
Le jeu de service en direct de Square Enix La chute de Babylone est le dernier d’une longue lignée d’autres titres du genre, développé par PlatinumGames. Le développeur est surtout connu pour ses jeux d’action alimentés en adrénaline, avec des exemples remarquables comme le Bayonette séries, Metal Gear Rising : Vengeanceet Nier : les automates. Nier : les automates était une collaboration notable entre Square Enix et Platinum Games, et La chute de Babylone a un système de combat hack-and-slash similaire à Automates tout en étant un action-RPG. Il y a même un La chute de Babylone et Nier automates collaboration étant organisée pour que les joueurs participent pendant un temps limité.
Cependant, le jeu voit très peu de fanfare et a un accueil critique et commercial tiède, de nombreuses critiques étant à l’extrémité inférieure du spectre. Alors que certaines de ces critiques ont fait l’éloge de son combat, elles ont également fustigé la structure et le système de progression du jeu. Cela se voit avec La chute de Babylonelancement difficile sur PC, avec très peu de joueurs jouant au jeu simultanément. Avec cet accueil défavorable, il n’est pas surprenant que les quelques joueurs qui jouaient le jeu soient partis au fil du temps.
Selon SteamCharts, il y a environ une centaine de joueurs simultanés en moyenne qui jouent La chute de Babylone tous les jours. Cependant, le site Web révèle que le jeu avait déjà atteint un nouveau plus bas historique en termes de nombre de joueurs simultanés. En regardant les statistiques du jeu, il note qu’à un moment donné la semaine dernière, le 12 avril, seules huit personnes jouaient au jeu en même temps.
Les problèmes avec La chute de Babylone continuent de s’attarder autour du jeu, et leur impact est clairement visible avec une diminution du nombre de joueurs par rapport au mois dernier. SteamCharts rapporte que le pic de mars 2022 était à peine supérieur à 1100 joueurs simultanés, avec une moyenne d’environ 267 joueurs par jour. En comparaison, au moment d’écrire ces lignes, le nombre moyen de joueurs simultanés au cours des 30 derniers jours était de 136, le nombre maximal de joueurs étant de 509, soit environ la moitié du pic de mars.
Malgré la diminution du nombre de joueurs et l’apathie des fans, le développeur a déclaré qu’il continuerait à travailler sur le jeu. Cela comprend deux autres saisons de contenu pour La chute de Babylone, qui apportera un nouveau mode de jeu tout en mettant à jour la difficulté de certaines quêtes et modes. Ces nouvelles saisons de contenu sont destinées à attirer de nouveaux joueurs et à garder ceux qui jouent encore accrochés, mais compte tenu du peu de joueurs qui sautent chaque jour, ce résultat semble peu probable.
La chute de Babylone est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.
Source : techradar
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