La Chine recommence enfin à approuver les licences de jeux et fait grimper les stocks

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La Chine a finalement mis fin au gel des approbations de jeux alors que son gouvernement approuve aujourd’hui un certain nombre de licences de jeux vidéo, comme l’ont révélé des sources à Bloomberg et Reuters. Cela met fin à 263 jours d’un gel qui a effectivement bloqué le marché chinois des jeux vidéo, qui est l’un des plus importants au monde.

En Chine, pour publier et vendre des jeux, les entreprises doivent s’enregistrer et obtenir l’approbation de la licence de la National Press and Publication Administration (NPPA), mais depuis juillet 2021, ce ministère a cessé d’approuver ces licences. Des sources proches du dossier ont révélé à Bloomberg que la NPPA a distribué une liste de titres approuvés aux développeurs, mais il n’est pas encore clair si ces titres incluent des jeux des plus grandes entreprises chinoises telles que Tencent et NetEase.

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Cependant, la nouvelle que la Chine approuvait à nouveau les jeux a fait monter en flèche les actions de jeux, avec des valeurs comme NetEase qui ont augmenté en valeur. Parmi les jeux qui ont obtenu des licences au cours de la semaine dernière, citons « Party Star » de XD Inc, tel que rapporté par Reuters, et « Watch Out For Candles » d’iDreamSky Technology, selon Bloomberg.

Selon l’analyste chinois senior de Niko Partners Daniel Ahmed, un total de 45 matchs nationaux ont été approuvés. Une liste plus complète de titres spécifiques sera révélée plus tard dans la journée, tandis que la nouvelle selon laquelle les jeux obtiennent à nouveau la publication a d’énormes implications pour l’industrie des jeux en Chine.

Sous la direction de Xi Jinping, Pékin cible les jeux vidéo avec une répression technologique et impose de nouvelles réglementations qui restreignent l’accès des mineurs aux jeux en ligne. La censure s’est étendue et des contrôles stricts pour freiner ce que Pékin considère comme une « dépendance » au jeu a augmenté. Mais la reprise des approbations de jeux est « susceptible d’étouffer les investisseurs », selon Bloomberg, en particulier ceux préoccupés par les perspectives de Tencent, qui est la plus grande société de jeux au monde.


Le gel des approbations réglementaires s’est également produit en 2018, qui a duré 10 mois, provoquant le malheur des investisseurs et de l’industrie chinoise des jeux en plein essor. Aux côtés de géants tels que Tencent et NetEase, il existe un nombre croissant de start-up de jeux en Chine, qui ont toutes été prises dans le gel. Le secteur des jeux mobiles en Chine est particulièrement massif, mais tous les jeux vidéo publiés dans le pays nécessitent une licence pour être vendus, ce qui donne à la NPPA une énorme influence sur le secteur.

Avec des dizaines de jeux en cours d’approbation, il s’agit d’un signe bienvenu que le gel le plus récent est en train de dégeler et que les activités quelque peu normales peuvent, espérons-le, reprendre.

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