La Chine limite encore l’accès aux jeux étrangers non autorisés

Pendant des années, la Chine a laissé une échappatoire ouverte aux personnes pour accéder à des jeux vidéo non autorisés, mais elle est prête à la fermer.

De nombreux titres étrangers n’ont pas de partenaire d’édition chinois comme Tencent pour les aider à obtenir la licence délivrée par le gouvernement nécessaire pour opérer dans le pays, de sorte que les joueurs comptent normalement sur un « accélérateur » pour réduire les retards des jeux hébergés à l’étranger.

Mercredi, Tencent, la plus grande société de jeux en ligne au monde, a annoncé qu’elle mettrait fin à son booster de jeu qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux à l’étranger. Bien que cela ne soit pas explicitement indiqué dans l’avis, certains utilisateurs voient la décision comme l’intensification des autorités pour limiter l’accès au gameplay étranger. Le rival de Tencent, NetEase, gère également un service similaire, qui fonctionne toujours.

L’autre signal de contrôle renforcé est venu vendredi lorsque l’Administration nationale de la radio et de la télévision de Chine, le régulateur accordant les licences de jeux vidéo, lesdites plateformes seront « strictement interdites » de jeux en direct qui n’ont pas été autorisés par le gouvernement. Les plateformes, y compris leurs comptes individuels et professionnels, devraient obtenir l’approbation avant de diffuser des matchs ou des matchs à l’étranger, selon l’avis.

Cela réduira considérablement le nombre de jeux dont les hôtes de diffusion en direct chinois peuvent discuter, ce qui pourrait mettre beaucoup d’entre eux au chômage, car la Chine a ralenti le processus d’approbation des nouveaux jeux au cours des dernières années. De nombreux titres étrangers ne sont peut-être pas officiellement disponibles en Chine, mais il existe un grand marché où les commentaires et les matchs de jeux internationaux à succès sont présentés sur les plateformes de diffusion en direct du pays comme Huya et Douyu.

Le gouvernement a émis des avertissements similaires dans le passé. Par exemple, en 2016, le ministère de la Culture et du Tourisme, qui participe à la réglementation des jeux mais ne délivre pas de licences, a mentionné dans une réglementation générale sur les « performances Internet » que les plateformes « ne devraient pas » inclure de commentaires sur les jeux sans licence, une formulation moins forte par rapport au dernier document.

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