La chemise haptique Assassin’s Creed vous fera ressentir « des sensations exclusives jamais ressenties auparavant »

Avez-vous déjà eu l’impression que votre expérience Assassin’s Creed n’était pas assez personnelle ? Peut-être pas, mais Ubisoft parie que vous aimeriez quand même essayer. La société s’est associée à OWO pour lancer un Assassin’s Creed Mirage édition chemise à retour haptique. Mettez-le et vous ressentirez du parkour, des impacts et des « sensations exclusives jamais ressenties auparavant » – oui, vraiment. Vous voudrez peut-être fermer la porte pendant que vous jouez, à cause du son.

La chemise OWO comprend des points haptiques sur la poitrine, le ventre, le bas du dos et les bras. L’astuce est un algorithme qui ajuste neuf paramètres de vagues pour simuler des interactions allant du vent à un poignard. Vous pouvez utiliser une application mobile pour calibrer les sensations dans des jeux spécifiques ou les remplacer par les vôtres. Les jeux compatibles reposent souvent sur des mods (tels que Fortnite et Battre le sabre), mais il existe déjà une poignée de jeux natifs comme Brigade de crise 2 rechargée et Guerre des drones. Il s’agit de la première grande collaboration.

Les détails des prix et une date de sortie sont encore à venir, mais les vêtements haptiques fonctionneront avec PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Le jeu sortira le 12 octobre et la chemise OWO comprendra un code de jeu. La chemise Founder Edition d’OWO s’est vendue 499 € (560 $), mais elle faisait également partie d’un lot de 2 000 unités et ne reflétera pas nécessairement le prix final.

Les haptiques portables pour les jeux ne sont pas nouvelles, mais elles ont tendance à être des efforts expérimentaux. Voir Sony Rez infini combinaison de synesthésie de 2017 à titre d’exemple. La collaboration Assassin’s Creed ne fera pas nécessairement entrer cette technologie dans le courant dominant, mais elle arrive juste au moment où la prochaine génération de casques de réalité mixte arrive sur le marché. Ne soyez pas surpris si l’haptique gagne du terrain alors que l’immersion devient plus importante dans les jeux AR et VR.

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