Masahiro Sakurai, mieux connu en tant que réalisateur de la série Super Smash Bros., a annoncé que son incroyable chaîne YouTube de jeux vidéo devrait « se terminer » en 2024.
Dans un Publication de la communauté YouTube publié plus tôt dans la journée, Sakurai écrit : « Il est un peu tard pour dire cela, mais… Bonne année ! Je prévois de conclure Masahiro Sakurai sur la création de jeux cette année. D’ici là, j’espère que vous resterez à l’écoute ! «
Masahiro Sakurai sur la création de jeux a été lancé le 23 août 2022 et a depuis lors publié plusieurs vidéos chaque semaine sur des sujets tels que la conception de jeux, la gestion de projet et des aperçus historiques sur les projets dirigés précédemment par Sakurai. Chaque épisode est court mais richement produit, avec des illustrations et des graphismes personnalisés et une variété presque absurde de séquences de gameplay pertinentes provenant de divers titres.
J’ai regardé à peu près chacune de ces vidéos depuis que Sakurai a lancé la chaîne, et elles sont presque universellement fascinantes – juste des extraits rapides et digestes de la part de quelqu’un qui crée des jeux depuis très, très longtemps. Bien que l’annonce de Sakurai selon laquelle la chaîne se termine donne à certains fans de Smash Bros. l’espoir qu’il reviendra bientôt dans la série, il reste à voir quel sera son prochain projet.
Je n’ai aucune idée de l’ampleur de ce qu’il faut pour réaliser ces vidéos, mais étant donné leur valeur de production, il semble bien qu’il s’agisse d’une entreprise longue et coûteuse. Sakurai travaille avec une société de production externe appelée QBIST pour éditer les vidéos et avec la maison de localisation 8-4 pour les présenter en anglais. 8-4 est principalement connu pour la localisation de jeux, notamment la traduction de Street Fighter 6 en anglais et la traduction d’Undertale en japonais. (Dans une autre note de la communauté, Sakurai dit qu’il « a obtenu les coordonnées de 8-4 du créateur d’Undertale, Toby Fox ».)
Quoi qu’il en soit, il semble que Sakurai soit sur le point d’avoir beaucoup plus de temps libre pour quel que soit son prochain projet. Bien qu’il travaille techniquement pour Nintendo dans la réalisation de la série Smash, il n’y a jamais été employé, travaillant chez HAL Laboratory, un proche collaborateur de Nintendo, pendant une grande partie de son début de carrière. Depuis 2005, il fait essentiellement affaire sous le nom de Sora Ltd. tout en continuant à diriger des projets sous Nintendo.
« Quand j’ai quitté mon emploi en interne et suis devenu indépendant, je l’ai fait afin de contribuer davantage à l’industrie du jeu vidéo », a écrit Sakurai dans un autre message de la communauté. « Ce n’était pas seulement parce que je voulais être libre de créer le genre de jeux que j’aimais. En fait, je me demandais aussi s’il y avait un moyen d’aider en dehors de la création directe de jeux. Mais comment ? Cette question m’a finalement amené à Je lance cette chaîne. Cela fait longtemps que je ne suis pas devenu indépendant, mais mon envie de contribuer reste la même.
Sakurai a en fait discuté de la possibilité du prochain jeu Smash Bros., en disant: « Il est juste de supposer qu’il y en aura un autre » et qu’il ne peut pas imaginer que quelqu’un d’autre y parvienne. Il a également déclaré qu’il était « semi-retraité », alors qui sait ce que l’avenir réserve à la franchise de combat de Nintendo. Personnellement, j’ai l’impression que Smash Ultimate serait la pierre angulaire parfaite du temps passé par Sakurai avec la série et j’ai tellement apprécié sa série de vidéos que je ne suis pas prêt à y renoncer. Smash peut trouver un nouveau réalisateur pour une nouvelle génération, n’est-ce pas ?
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