mardi, novembre 19, 2024

La cérémonie des DICE Awards est la célébration que les développeurs et les fans méritent

Le La porte de Baldur 3 les développeurs ont de nouveau remporté le prix du jeu de l’année lors de la 27e édition des DICE Awards. Mais contrairement à leur victoire aux Game Awards 2023, cette fois, ils ont réellement pu parler.

« Nous n’avons pas d’actionnaires, mais nous ne pensons pas non plus à eux », a déclaré David Walgrave, directeur de la production de Larian Studios. « Construire une communauté, constituer une base de joueurs, créer des jeux réellement amusants vous rapportera le plus d’argent. »

Ses propos visaient directement le PDG du groupe Embracer, Lars Wingefors, qui a déclaré lors d’un récent rapport sur les résultats que «Le principe primordial est de toujours maximiser la valeur actionnariale dans une situation donnée.

La porte de Baldur 3 a été couronné jeu de l’année à plusieurs reprises, son précédent titre de jeu de l’année venant des The Game Awards de Geoff Keighley.

Les Game Awards 2023 ont rassemblé des millions de téléspectateurs et sont souvent l’une des émissions de jeux vidéo les plus regardées de l’année. Mais sur l’une des plateformes les plus grandes et les plus visibles de l’industrie, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, n’a pas eu l’occasion de dire grand-chose avant qu’un prompteur ne l’encourage à « conclure ».

Sur scène lors de l’événement DICE, le discours de remerciement de ses collègues a duré plusieurs minutes, permettant à plusieurs membres du BG3 à l’équipe le temps de reconnaître l’état épouvantable de l’industrie tout en offrant de l’espoir aux développeurs.

« Beaucoup de gens ont été licenciés au début de cette année », a déclaré le directeur de la publication Michael Douse. « Je veux que vous sachiez tous que vous êtes talentueux, que vous comptez et que vous êtes l’avenir de cette industrie. »

Les DICE Awards (abréviation de Design Innovate Communicate Entertain) sont décernés par le Académie des arts et des sciences interactifs – fondamentalement, l’équivalent de l’industrie du jeu vidéo aux académies de l’industrie du cinéma, de la télévision et de l’enregistrement – faisant de l’événement la version jeu vidéo des Oscars. Cependant, les DICE Awards ne reçoivent pas le même niveau d’attention que leurs homologues du divertissement ou même des Game Awards, car ils manquent d’un niveau égal de valeur de production et de visibilité – après tout, il s’agit d’un événement de l’industrie auquel participent des gens de l’industrie pour des gens de l’industrie.

Mais c’est de loin le meilleur spectacle.

Parce que nulle part ailleurs vous n’entendrez une blague cinglante sur le statut du groupe Embracer en tant que premier méchant de l’industrie du jeu vidéo alors que l’une de ses sociétés – Gearbox Software – est membre corporatif de l’Académie.

Unity n’a pas été épargné non plus, même s’il était également sponsor de l’événement :

En plus d’accuser certaines des entreprises responsables du fait que 2023 soit l’une des pires années de mémoire récente pour le travail dans l’industrie du jeu vidéo, DICE visait également à célébrer les légendes de l’industrie. Mario et LA légende de Zelda le compositeur Koji Kondo était intronisé au Temple de la renommée de l’Académie avec un hommage qui rendait hommage à la musique emblématique et à la carrière légendaire de Kondo.

Et même si un développeur ne recevait pas les honneurs du Temple de la renommée, c’était agréable de le voir avoir le temps et l’espace nécessaires pour être humain, pour nous rappeler que les personnes qui travaillent sur des jeux vidéo méritent autant de reconnaissance que les jeux qu’ils créent.

La raison pour laquelle les Game Awards attirent autant d’attention est qu’il s’agit d’une vitrine de jeux, de bandes-annonces et de stars de cinéma. C’est une publicité géante. Et parce que c’est une publicité, redevable aux sponsors, dans les rares moments où elle a une déclaration à faire, cela les rend aussi vagues et inoffensifs que possible.

Nous regardons les Oscars et les Grammys parce qu’au fil du temps, notre culture en est venue à accorder aux gens qui réalisent les films et la musique la même estime qu’au produit. Mais les développeurs de jeux, en dehors de Hideo Kojima, n’ont pas encore et n’auront probablement jamais ce niveau d’estime – nous accordons donc plus d’attention au produit, pas aux personnes.

Les DICE Awards nous rappellent les gens.

source site-132

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