La cartographie des boutons intégrée de Steam Deck définit une nouvelle barre pour plus de commodité et d’accessibilité

La cartographie des boutons intégrée de Steam Deck définit une nouvelle barre pour plus de commodité et d'accessibilité

Je n’ai pas eu de Steam Deck depuis longtemps, mais dans le temps dont je dispose, j’y ai surtout lancé des jeux, la plupart des 20 dernières années, pour voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Morrowind de 2002 ? Comme un rêve. Batman : l’asile d’Arkham en 2009 ? Voici un écran d’erreur que je doute que les développeurs aient même vu. Tout au long de ces tests générationnels imprudents, une chose m’a constamment terrassé, et ce n’est pas jouer à Days Gone sur un ordinateur de poche. Au lieu de cela, c’est à quel point le mappage des boutons intégré du système fonctionne parfaitement.

En appuyant sur

(Crédit image : Vanne)

Le Steam Deck semble réaffecter sans effort les commandes de presque tout ce que vous jouez d’une manière qui donne l’impression qu’il a été conçu pour la machine. Des jeux anciens comme Elder Scrolls Arena de 1994, aux choses plus récentes qui sont antérieures aux options PC de manette de jeu standard telles que Condemned: Criminal Origins de 2005 – tout fonctionne, comme si les anciens développeurs savaient secrètement que la machine arrivait et incluaient des options pour cela.

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