L’attente du très attendu mode Immortal Empires de Total War: Warhammer 3 a été assez longue. Maintenant, Creative Assembly a levé le voile sur la carte complète, et elle est suffisamment grande pour nécessiter l’ajout de nouvelles voies maritimes qui permettent aux armées de faire des allers-retours entre ses bords les plus à l’est et à l’ouest.
S’étendant du glacier Ironfrost dans le coin nord-ouest jusqu’à la mer de Jade au sud-est, la carte du bac à sable Immortal Empires comprend 554 colonies et 278 factions de départ. Creative Assembly dit que c’est la plus grande carte que n’importe quel jeu Total War ait jamais eu, pesant près de deux fois la taille de la carte Mortal Empires qui combinait les zones de Total War : Warhammer et Total War : Warhammer II.
Il est assez grand pour couvrir tout le Vieux Monde connu, et vous pourrez utiliser ses nouvelles voies maritimes pour parcourir le monde lorsque vous atteindrez les bords est et ouest de la carte. « N’importe quel Lord of Hero pourra se déplacer dans les marqueurs Sea Lane, lui permettant de mettre les voiles et d’atteindre sa destination après avoir été en mer pendant quelques tours », explique Creative Assembly.
Certaines zones ne seront pas traversables au lancement, cela vaut la peine de le souligner. Immortal Empires inclura les masses continentales de Kuresh et Ind, mais elles ne seront pas accessibles au départ. Vous ne serez pas non plus aux prises avec les mécanismes uniques des cartes de campagne individuelles, comme l’Œil du Vortex de Warhammer II ou l’invasion des Royaumes du Chaos de Warhammer III.
La bêta ouverte de Total War: Warhammer III Immortal Empires commence en août, et vous devrez posséder les trois jeux Total War: Warhammer sur une seule vitrine (Steam ou Epic) afin d’y jouer.