League of Legends apporte des changements majeurs à sa carte principale, Summoner’s Rift, avant le début de la saison 2024 l’année prochaine. Les changements incluront des mises à jour visuelles et de gameplay des monstres, ainsi que des changements de terrain et d’autres mises à jour de gameplay.
L’influence du Vide créera des changements majeurs dans la Faille au cours de la nouvelle année, entraînant des changements à la fois esthétiques et de gameplay pour Baron, les camps de la jungle et le Rift Herald, ainsi que l’introduction d’un tout nouveau type de monstre.
En plus d’une mise à jour visuelle qui lui donne des mains pour la première fois, le Baron Nashor reçoit trois nouvelles formes qui lui accorderont des capacités supplémentaires et modifieront le terrain autour de la fosse du Baron. Hunting Baron laissera la fosse inchangée mais lui accordera une capacité d’explosion de foudre, Territorial Baron crée un petit mur devant la fosse et le voit utiliser ses nouvelles mains pour attirer les champions vers lui, tandis que All-Seeing Baron transforme la fosse en tunnel. et ajoute une capacité Void Rift qui cause des dégâts au fil du temps.
Le Rift Herald bénéficie également d’une mise à jour visuelle inspirée du Void et d’un ajustement qui permettra aux joueurs de monter sur son dos et de le contrôler pendant une courte période. Les joueurs peuvent utiliser le Herald pour attaquer et renverser les champions ennemis, et si le Herald a un champion sur le dos lorsqu’il charge une tourelle, il fera plus de dégâts que d’habitude.
Un nouveau monstre appelé Voidgrubs remplacera le premier Rift Herald du jeu, apparaissant après cinq minutes et disparaissant après 14 minutes. Les joueurs qui tuent Voidgrubs recevront le buff cumulable Faim du Vide, accordant un bonus de dégâts contre les structures. Si les joueurs cumulent cinq ou six de ces buffs (avec six maximum disponibles dans chaque jeu), ils pourront également invoquer des Voidmites pour aider à détruire les structures.
L’influence de Void sera également visible dans les camps de la jungle, avec Blue Sentinel et Red Brambleback réapparaissant sous le nom de Voidborn Sentinel et Voidborn Brambleback après 20 minutes de jeu. L’influence du Vide les rend plus difficiles à éliminer mais accordera leur buff à tous les membres vivants de l’équipe d’un joueur une fois tués. Au bout de 20 minutes, le Scuttler apparaîtra également sous le nom de Voidborn Scuttler, donnant un effet Scryers Bloom amélioré lorsqu’il est tué.
La mise à jour de la carte modifiera également une partie du terrain sur le Rift, principalement autour de la rivière. Les changements visent en grande partie à garantir que les côtés rouge et bleu du Rift soient plus fidèlement reflétés, réduisant ainsi les avantages latéraux.
Dans d’autres changements de gameplay, Riot supprimera les objets mythiques du jeu, dans le but de « transférer le pouvoir des objets vers les champions eux-mêmes ». Riot espère que ce changement permettra aux joueurs plus de flexibilité dans la façon dont ils choisissent d’aborder la construction d’objets au cours de la saison 2024.
Ces changements entreront en vigueur au début de la saison 2024, coïncidant avec le début de la prochaine année civile. Le nouveau Rift est désormais disponible sur le PBE pour être testé avant sa sortie complète.
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